@sakurn 人の話聞いてます?DPSの話だけしてるわけじゃないのに貴方に都合のいいDPSの話だけ抽出してるのは何故?他の条件については一切反論できないって事でいいんですよね?じゃぁ私の言ってる内容の9割に反論できないのにDPSの話だけ突っかかってれば反論成立すると思ってるのは何故?
範囲スキルと単体スキルで比較したり、AP消費スキルによるバーストを考慮しなかったり、自分に都合のいい条件はいくらでも入れるのに、ターゲットスキルによるサーバー遅延は考慮しないのは何故?
DPS以外の近遠魔支の各ハンディキャップには関しては全部考えてませんでしたすみませんって事でいいんですか?
@sakurn 私「基礎倍率」ってしか書いてないんですけどひたすら曲解して他人に噛みついてくるのは何かの趣味なんですかね。秒7回しか撃てないスキルと秒32ヒットするスキルで前者が勝てると思ってるのは、単純に強い忍者を見た事がないからでしょうけど
ターゲット指定スキルの連射速度にサーバー通信時間が入るのは検証済みなんで秒7撃てるかも怪しいと思いますが、そもそも単体指定スキルと範囲スキルのDPS比べてる時点で????という感想です
大体、他の条件に書いてるDFやRSの話フル無視してDPSの話だけ挙げてくるのも大分悪質ですよね。藁人形論法ってご存知です?
@sakurn LPや反射とか「近距離で被ダメに耐えながら撃てるのか」という現実全部無視して、理論値の話ですよね。私スキル倍率の話しかしてないんで。秒間32ヒット以上で発動系を維持する忍者の近接物理に、遠物で勝てるんですかという話をしています
@sakurn 1年前くらいのROやってるのかな?という感想です
NPC「ホットビア・モア」で発生している不具合について
イグリンその見た目でイグ実はおろか種すらも葉っぱすらも落とさないのか…まぁ、そんな気はしてた。
https://rotool.gungho.jp/monster/CH1_YGGRING
オンゲ引退勢。隠居先はRO
元O鯖の臨時広場民。復帰後にミミミ他でB鯖に移住