以前からやってみたかった「ハンドガン型(ファイアーダンス+手榴弾)」を実際に試してきた
イスガルド系を解放してきたので試行。捨て穴をメインにある程度狩りをしてみた。
結論から言うと、狩りが成立した。
各弾の消費量が多いので短時間しか出来ないが、狩りは成立しているので個人的に問題ではない。王道ではないプレイスタイルには非効率が付きものさ(だから王道にならないとも言う)
欲動で手榴弾系の固有モーションを上書きするのが意外と便利だった。大鷲の方が良かったかと悩んだけど結果的に欲動で良かったかもしれない。
以前からやってみたかった「ハンドガン型(ファイアーダンス+手榴弾)」を実際に試してきた
試験キャラのレベルはB221/J43。武器は+10超越メロンハンドガン(極限/欲動/完熟)、防具はメインキャラのものを流用。ロケ地は、世界樹の詩全般(崩壊ウェルス/ブリミル/渓谷)、ニブルD1と2。
結論から言うと、狩りが成立した。
ヒドゥンカードLv10のAP50をどうやって稼ぐかが課題だったけど、スキル調整で固定詠唱0になったドロッピングが良い仕事してくれた。
事前にヒドゥンカード→グレネーズドロッピング→ファイアーダンス連射→敵の残り具合によってはドロッピング更新
イスガルド系はまだ解放していないので通用するかどうかは不明だが、そちらでも問題無ければぜひサブNWはハンドガン型にしたい(今まではとりあえずのガト型)
NW視点で見る各武器の差別化に関する話(個人的意見を多く含む)
当方、ショットガンが大好きであると言うことを前提に。
・ハンドガン
フォーリン+エイム維持が強烈な差別化要素だが、そのせいか武器スキルがほぼ単体しかないし、CT0族も今のところない
・ライフル
全スキルクリが乗る、スパシュがCT0族、反射対策武器の存在が強烈な差別化の可能性
・ガトリングガン
自機中心スキルがCT0族と言う現状最強の差別化
・グレネードガン
全スキル範囲、高攻撃力を活かしつつ低攻撃速度をカバーする手榴弾と相性良さそう
・ショットガン
全スキル範囲、ビジ使うならCT0になるガトで良い、ワイルドファイア使うなら同じ攻撃速度で高攻撃力のグレで良い、ミッドナイト使うなら範囲が広く強化装備があるグレで良い、息 し て な い ス プ ラ ッ シ ュ
音が好きと言うだけでショットガンを使い続ける青NW
平地狩り、アイテム収集・作成が好き
気まぐれに絵を描く