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【固定用】ネビロス
魔女ジラントに仕える守護天使の第十二「吊るされた男の化身」。モンスターの姿はクトルラナックス。人間の姿はリベリオン。ティアマト攻城戦での持ち場は拷問部屋。
「ああ……面倒だ……面倒だ……」
「侵入者を血祭りにあげるのは面倒なんだ……知ってるか?」

絵は可愛い系! 小説はシリアス系! ゲーム内のキャラ衣装はカッコいい系! どうしてこうなった?(

以前からやってみたかった「ハンドガン型(ファイアーダンス+手榴弾)」を実際に試してきた 

イスガルド系を解放してきたので試行。捨て穴をメインにある程度狩りをしてみた。
結論から言うと、狩りが成立した。
各弾の消費量が多いので短時間しか出来ないが、狩りは成立しているので個人的に問題ではない。王道ではないプレイスタイルには非効率が付きものさ(だから王道にならないとも言う)
欲動で手榴弾系の固有モーションを上書きするのが意外と便利だった。大鷲の方が良かったかと悩んだけど結果的に欲動で良かったかもしれない。

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ちょっと創作の話 

一次創作の方に慣れている都合で二次創作はあまり得意ではないが考えるのは楽しいので釣りなどの休憩中に思い付いたネタをまとめてる。絵だけでなく小説も書く人なのであった。
なお、「訓練と称して行われる自キャラvs自キャラの話(自称・自キャラ同士のスマ〇ラ)」と「平行世界のネビロスくんの話」を書いたことがある。原作を大切にしつつ自由な解釈で執筆に挑戦した良い思い出。

以前のマッスルイベ中に描いたらくがきが今でも気に入ってる。そう言えばこの時期ぐらいだったか、自キャラの青NWくんと緑AMくんの二次創作(と見せかけた半一次創作)小説書いたのは。約一年前なのに何か懐かしい~

Q.高速移動で酔う……フォーリンエンジェルは?
A.もちろん酔います☆
職の良さを半分失ってる自覚はある(

ニャンジャンプとか残影とかで高速移動出来る人すごいなあ。何故酔わないのか。当方、カートブーストなどでも酔う(

マッスルレイドのセリフは全部おかしくて好き(?)

Q.なりきりキャラに戦闘力要る?
A.戦場で踊るNPCの姿、見てみたいじゃないですか!(?)
しかし、欲動で変身してしまうのであった(「本来の姿を隠す」と言う意味では解釈一致)

自キャラに対する非常に個人的な雑談 

ネビロスくんをイメージした再現キャラについて、今までは「適当に撃ってれば当たるんじゃん」理屈でものぐさな性格を表現しながらガトビジを使ってたのですが、何処かでメロンハンドガン+吊るされた男Cを使いたいと思っていたんですよね。メロンフェスタ関係者なので!
色々な条件が重なってファイアーダンスで四次狩場行けるようになったのは、なりきり的にかなり楽しい!嬉しい!
なお、メロン武器よりもディムグレ武器の方が与ダメ的に強いと思われます。

ショットガンが一番好きと言うだけでハンドガンも大好きです!(現状何故か置いてけぼりな武器種たち)

以前からやってみたかった「ハンドガン型(ファイアーダンス+手榴弾)」を実際に試してきた 

試験キャラのレベルはB221/J43。武器は+10超越メロンハンドガン(極限/欲動/完熟)、防具はメインキャラのものを流用。ロケ地は、世界樹の詩全般(崩壊ウェルス/ブリミル/渓谷)、ニブルD1と2。
結論から言うと、狩りが成立した。
ヒドゥンカードLv10のAP50をどうやって稼ぐかが課題だったけど、スキル調整で固定詠唱0になったドロッピングが良い仕事してくれた。
事前にヒドゥンカード→グレネーズドロッピング→ファイアーダンス連射→敵の残り具合によってはドロッピング更新
イスガルド系はまだ解放していないので通用するかどうかは不明だが、そちらでも問題無ければぜひサブNWはハンドガン型にしたい(今まではとりあえずのガト型)

手榴弾スキル使うならグレかハンドガンと言っておきながらILゲートキーパーDDと言う名のショットガンを使う……矛盾に見せかけてちゃんと意味はある。ASシャッターストーム使うならこれしかないから。なお、グレネードガン+反逆者のスカーフでクリムゾンマーカーが必要だけどドラゴンテイルがAS化したりする。そちらも面白いかも!

試しにメインキャラの装備を流用してILゲートキーパーDD+オートファイアリングランチャーでレイド参加してみた。
エターナルチェーンによるダブルアタック化+ASシャッターストーム+AS手榴弾スキル3種+装備のエンチャによるAS(アスム、極限魔力、豪傑)=キャラの動き・見た目・音、全部うるせえw
大鷲搭載出来なかったのが悔やまれる。

特定条件下の中で考える効率は楽しい。予算が決まっている装備パズルとか、偏ったプレイスタイルを実用化する為の案とか。

ILゲートキーパーDDのASシャッターストーム+AS手榴弾スキル=画面と音が騒がしくて面白い(残念ながらそこまで強くはない)

結論=ハンドガンとショットガンに何か下さい

NW視点で見る各武器の差別化に関する話(個人的意見を多く含む) 

当方、ショットガンが大好きであると言うことを前提に。
・ハンドガン
フォーリン+エイム維持が強烈な差別化要素だが、そのせいか武器スキルがほぼ単体しかないし、CT0族も今のところない
・ライフル
全スキルクリが乗る、スパシュがCT0族、反射対策武器の存在が強烈な差別化の可能性
・ガトリングガン
自機中心スキルがCT0族と言う現状最強の差別化
・グレネードガン
全スキル範囲、高攻撃力を活かしつつ低攻撃速度をカバーする手榴弾と相性良さそう
・ショットガン
全スキル範囲、ビジ使うならCT0になるガトで良い、ワイルドファイア使うなら同じ攻撃速度で高攻撃力のグレで良い、ミッドナイト使うなら範囲が広く強化装備があるグレで良い、息 し て な い ス プ ラ ッ シ ュ

手榴弾スキル使うなら、武器攻撃力が高いグレネードガンか、武器スキルがほぼ単体しかないハンドガンかなあ(他武器での使用を否定するものではない)

当方、強さよりも楽しさを重視するが故に効率を置いて行くことが多いからプレイスタイルの合う・合わないは大事なんだよな。音が好きと言うだけでショットガンを使い続けているのだ。面構えが違う(?)

スキル調整で使いやすくなったと思われる手榴弾スキルを主力としたキャラを作ってみたいと公式ツールでスキルツリーを見てみたが、思ったより要求ポイントが多くて驚いてる。新しいプレイスタイルへの挑戦は楽しい一方で自分に合わなかった場合が大変でもある。さて、どうしようか。幸せな悩みだね。

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