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でもさっきN鯖で見た引退売りの装備めちゃくちゃお安かったのは見間違いじゃない
ほしかったけどお財布の中身が見間違いじゃないかって思うようなアレなんでアレ。泣いてないよ!

とくにアイテムのスタック数が見づらいので、倉庫⇔手持ちで移動して数量指定ウインドウで見てることある

現状のROでも数字がかなり読みにくい老眼俺ちゃん

① 今週の定期メンテ以降発生していたインテル製CPUのコア問題の影響が出ていた方

且つ

② 昨日のパッチ配信以降、いつも通り使える様になった方(且つ、現在はコア固定をしていないこと)

に質問です。

昨日のパッチが当たってから、ROクライアントはPコア・Eコア・LP Eコアのどれで動いていますか?

選択肢をチェックマークにしています。動作しているコアそれぞれにチェックを入れていただけると助かりますmm

接頭語以外なんの理由もなく混沌バフォCが欲しくなったw

キャラAでMD作成中に、作成したMDを削除しないまま、キャラBにccして、キャラBでAlt+B押すと、キャラAで作成したMDの情報ウィンドウが表示されるんですけど・・・
cc後のキャラBがPT入ってなくても、MDの情報ウィンドウが表示されるミラクル

同じ眼鏡を5本持っているほう???

いにしえのチート、+10頭中段&頭下段とか思い出すなど

もしかして知らないかもだけど、MD窓が邪魔になることはあれど見られなくて困ることってほぼないんだよがんちゃん!!!
重要な情報書いてないじゃんあの窓

バッドエンド時空 

最初の世界の危機といえばモロク復活かな?
その場合のバッドエンドとしては、三国同盟が成立せず異世界にすらたどり着けないことかな。まとめ役のあの2人が暗殺されたりして瓦解、以後は三国で泥沼の暗闘。想像してみると中々詰んでる...

次はやっぱり死なない者~英雄時代だと思う。
ラスガンド&ハトハンのガッチリタッグが進んで、ニャル様がラスガンドに取り込まれてーのとなったら、もう英雄時代にたどり着かない。飯を炊くでごわす!もできない。
ラスガンド「勝ったな!ガハハ!」になっちゃう。これも詰み。

その間に結構あったけど、小粒で地域紛争な印象あるんだよね。

実はこれビッグイベントだったんだぜ?なことある?

ろうがんにはこうかいぞうどはきびしいんじゃ・・・

バトルモードはエンターでスキル状態、チャット状態が変わるから、NPCとの会話直後やテレポートした直後など、入力欄が白くなってないかのチェック大事。
でないとddddddddddddとか発言することになる。

ぼく「ウミウシってコポチャン食べるのか…

ん?」

個人的には叢書の一部コンテンツをやるとNPCのメッセージウィンドウがとんでもないとこに移動するのも修正してほしさがあります
叢書やりたくない理由の9割くらいがそのせいなので……

ピタヤーメン屋台実装有難うございます!
屋台のドットの情報量!!!
死んでる時のドットまで完全再現してくださってめっちゃ嬉しいです!!!!

夢幻とか重量問題で一旦街に戻ったあと、よーし再開だ!って爆破をポチったりしません?

ついでにMD入口まで戻るボタンが欲しいw

パッチにあったメール設定、デフォルトだと全て受信じゃなくて一部受信になってた。メール使ってる人は注意したほうが?

MDウインド君 せめて前みたいにESCキーおせばきえるようにしてくれ・・・・

うお、これ知らなかったら慌てそうって思ったぽんこつの俺ちゃん

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