希望のバランス
コンテンツとか垢バインド装備やダンジョンの難易度に関して、
実装当時は、
最前線な人達~上澄みに片足な人だけが出来る・手に入るし完成させられる
実装から1年したら、
一部上位パーツがある人は入手と一定ラインまで強化が出来る
実装から2年したら、
入手手段やダンジョンの緩和が入る(下位難易度追加とかココでも良い…)。もしくは一部季節イベントで頑張ることで機会を得られる
実装から3年したら、
ゲーム内で頑張るかほんの少しの課金で入手可能になるか、アニバで配布対象になる
みたいな感じにして欲しいのよな
「強くなる(火力アップ、耐久アップ)」と「持ち物検査(コートペット、反射対策)」が別ベクトルでやらないといけないのが良くないのである。
RO絵描きしたりクダ巻いたり。
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