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@rito_yagami
多分、分りました。
今までノート本体の画面と外部モニタの両方に映し出してマルチディスプレイを拡張に設定してたのですが、今回、外部モニタだけにしたのがダメだったみたいです。

マルチディスプレイ:拡張
  リフレッシュレート:
    60.00Hz(インターレース)← 今まではコレ○
    60.00Hz ← なぜか画面サイズが小さくなる×

マルチディスプレイ:外部モニタだけ表示
  リフレッシュレート:
    60.01Hz ← 映像がブヨブヨして見える×

なお、モニタの解像度ですが4kモニタにしたくて今のDELLを選んだのですがROが4kに対応してないのを知らず今に至ります。

> ※画面サイズは横2,048ピクセル、縦1,440ピクセルまで対応しています。
ragnarokonline.gungho.jp/begin

モニタの自動調整機能ですが、多分、それ自体が自動で動いてると思います。
買ってきて初めて繋いだときにも、自動調整がなんとかかんとか・・・みたいなの出ましたし。

とりあえずこれで大丈夫そうなのでこのまま使ってみます、色々とお騒がせしましたmm

@oyururiru
クリオネはウミウシの一種だそうですし・・

ROのDirectXの設定について 

@kzk9999 こちらですよね
ro-blog.livedoor.biz/archives/

私も気になってましたが、ブログの内容より、スペック表にそう書いてるならそっちが正解なのかな?と解釈しました🤔

@rito_yagami

1.
ご心配ありがとうございます、フレームが折れただけですので私は大丈夫です

2.
「ファイル名を指定して実行」にこれ
ms-settings:display
を入れて表示されるパソコン側の話です

3.
以前の設定状態は覚えてないです。(覚えてないけど)設定をいじってみて画面とかは以前の状態に近くなった気がしますが、どこか違いというか違和感を感じているので相談しました。
なんて言うのか分らないですが、ROに限らずWindows含めモニタに写る全ての映像の輪郭が若干ブヨブヨしてるような気がしています。輪郭がパリっとしてないというか・・

> 覚えてる範囲で結構ですので、教えてもらえるでしょうか?
何も覚えてません。以前の状態をお伝えできないと答えようにもこたえられないですよね・・すいません。自分で何とかするかダメそうなら諦めます
ありがとうございます、お騒がせしましたmm

@kousaka_mil エンチャ済み思念のオーラと思念体武器の組み合わせでコンセが使えますので装備固定が可能でしたら・・・
rotool.gungho.jp/skill/LK_CONC

ROのDirectXの設定について 

@kzk9999
今となっては動作対象外ですが昔はDirectX7で動いてて、スペック表や(ご指摘の)設定ツールから消し忘れてるだけか気がしますが如何でしょう。

こちらのページのスペック欄に「・DirectX 9以上」とありますし「DirectX 7で動作しないんです」というのも何か変な気もします
ragnarokonline.gungho.jp/begin

@rito_yagami

ちょっと相談があります、お手隙でご確認いただけますかmm

過眠症で倒れかけた拍子でメガネのフレーム折れちゃって、メガネなしでパソコンいじってたらディスプレイか何かをいじっちゃいました。
何かに触れて変えちゃった意識はあってキャンセルしたつもりだったんですが、メガネしてなかったから反映を押しちゃったみたいです。

グラボ:GTX1050
モニタ:DELL S2721QS

のとき、パソコン側は

1920x1080、100%
マルチディスプレイ:2のみ(または拡張)
リフレッシュレート:60.001Hz

RO側は、1600x1024

で大丈夫ですか?これで使えることは使えてますが、弄っちゃう前(の記憶)と比べてなんかどこか違ってる気がして・・・念のためのご相談です。
他に必要な情報や設定とかありましたらお申し付けくださいmm

更新ネタバレ(2024/10/22) 

真理・豪傑更新きてます
情報量多いのでスマホで見るときは気を付けて
divine-pride.net/forum/index.p

@rito_yagami そろそろですよ

HalloweenParty2023 ~スパイダリン捕獲作戦!~ | ラグナロクオンライン公式サイト
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HALLOWEEN PARTY2019 ちょっと?おかしな エキセントリック・モンスターズパレード | ラグナロクオンライン公式サイト
10/29~11/12
ragnarokonline.gungho.jp/speci

長いです 

@bahukake

コメントありがとうございます。
日曜にエンチャを書き換え、まだ場数をこなせておりませんので多少の偏りや偏見・間違いがあるやもしれませんが、覇王3、豪傑1にしたことで確かにボス戦、とりわけ(私が知ってる中では)緑のオーラを吹いてるMVPの戦闘時間は体感で今までの7割くらいに減り、豪傑を減らした影響か被弾数は増えたと感じています。
また、MVP以外のモンスター(平地狩り)でも、仰る通りある程度沸きが良く『交戦開始~覇王発動~討伐完了~次の交戦開始』の流れを5秒以内にどんどんこなしていける狩場で覇王は光る感じがしました。

①覇王3、豪傑1、死の欲動1
②覇王3、豪傑1、死の欲動2
③覇王2、豪傑2、死の欲動2

当面は①で色々やってみて、ゆくゆくは②または③に着地させようと思います。
長々とお付き合いくださりありがとうございました。着地こそしていませんが進むべきイメージが定まり大感謝ですmm

Mではじまってドで終わるアレ、出ないかな・・今週誕生日だし🙏

@ArmoredGunso 今までノーマークで今期から見始めたのですが私はハマりました。おススメ☆

@ArmoredGunso
嘆きの亡霊は引退したいそうですが、亡霊の王宮の魔法使いは何を○○したいですか?😎

長いです 

@bahukake

教えてもらった覇王x3の案が面白そうだったので、さっそく覇王に書き換えて試してきました。

頭:覇王
鎧:豪傑 → 覇王
靴:豪傑(覇王の選択肢なし)
アクセ1:森羅万象
アクセ2:覇王

合計:覇王x3、豪傑x1

■残念に感じた点
もともと豪傑x2の導入後、1年くらい経ってから覇王を取り入れ始めたせいか今回の変更で(豪傑を減らしたことで)被弾増えてるかも?は感じました。

■良いと感じた点
覇王x2を覇王x3に増やすことで発動率が上がり、覇王状態(?)の頻度が上がっていることは体感できたと思います。
(ですが、覇王や豪傑を1個 → 2個に増やしたときの感動は無かったかも・・)

■今回の検証まとめ
どっちが良いとか悪いとかではなく慣れとか肌感覚の差だと思うので一概にどうと言えないですが、私には(慣れも含めて)今までの覇王x2、豪傑x2が一番合っていたのかなと思いつつあります。
(超越職パッケ鎧6つ全てせっかくエンチャしたのでもうしばらく覇王x3、豪傑x1で遊んでみます・・)

■脱線
私に一番必要なのは死の欲動x2かも?(笑

@ArmoredGunso お腹がすいたらその場でご飯を食べられますね😎

@jinshin_7rin なつきさん、あの、すいません、お願いが・・

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