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私のMVPc履歴(只の自慢) 

①2023年7月30日 ドレイクカード(初MVPc)
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②2024年2月5日 不吉なタートルGカード
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③2024年5月2日 ドレイクカード
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④2024年6月16日 ドレイクカード
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⑤2024年6月18日 アモンラーカード
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初めて出たのが去年の7月末で、この7月末までにあと1~2枚出ると見越して1年でざっと6~7枚(2カ月に約1枚)ペース・・・

月1ペースを維持したい

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@mari さんが描いてくださった私のイラスト!すごく可愛い😍😍

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ラグナロクオンライン20周年記念イラストコンテストで金賞を受賞された @sukegoruto さんのイラスト企画に応募したところ、なんと私が選ばれイラストを描いていただく機会に恵まれました。やったー、ありがとうありがとう!
ラフ画の段階から見せてもらえて、こんなに可愛い絵を描いてもらって嬉しくてこっそりニヤニヤしてるの誰も知らないんだよ?!って考えてる自分にニヤニヤして、完成した絵をマジマジと見て今もニヤニヤがとまらないっ!
これならアビダブも+10精錬成功不可避かな?それともアビダブの前通ったら自動で全身+10になっちゃうかな(笑

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手持ちのジョンダパス期間が消滅した状態で、2つ連続して新ジョンダパスの箱(10日)を開けたらインベントリや倉庫内で重なるか?の実験結果 

手順:
① 新ジョンダパスの箱(10日)を開ける
② ジョンダパスを入手
③ ジョンダロイヤルバフ(10日)を入手
④ ①~③をもう1回繰り返す

結果1:
スクリーンショットの通りジョンダパスの箱を開けて入手したジョンダロイヤルバフはインベントリ内で重なりました。

結果2:
ジョンダパスの箱を開けて入手したジョンダロイヤルバフは倉庫に入れられませんでした。

倉庫内で重ねられれば空き枠数を増やせるかも?と思いましたが、ダメでした。
が、ジョンダロイヤルバフ保管キャラを決めてまとめて持たせておけば、実質、倉庫枠を空けるのと同じ結果になる(?)と思います。

ジョンダパスの箱を開けて入手したジョンダロイヤルバフをダブルクリックして利用可能状態にするのは最大1か月分((10日)* 3こ分)までチャージ可能ですが、手持ちに関しては2個以上確認できておらず最大どれだけ持てるか不明です。重量0だしたくさん持てそうな気も・・・(責任もてません

5%バフ消えてる・・・
メンテ前にデイリー経験値貰っといてよかった

ペカ葱13本目 

収穫間近でイベント終了でした。

イベント内コンテンツで経験値を獲得できるLv帯ではありませんでしたが、デイリーにも効く経験値5%バフは偉大で、毎日ちょっとしたデイリーを教範なし + 5%バフありでやって毎日10%~増えたのは大きかった :ro_heart:

たまにしかログインしないキャラはアニバか何かのバフがまだ効いてるし?

ステ・スキルリセットでリセットしても、クエストとかで入手する重量1~10のフラグアイテムを持てなくなることは無いはずだから、リセットするときの所持アイテム重量縛りを

変更前:所持アイテム重量0
変更後:所持アイテム重量100

にしてくれたら、そういうのをユーザーは神パッチと呼ぶんやで?

そういえばそろそろ桜餅とか開けとこ

今日のパーフェクトプラン

①B鯖にいく
②赤毛さんとイズルードで買い物
③赤毛さんと吊り橋効果
④押し倒して既成事実をつくる
⑤MVPカードをいただく
⑥自鯖に帰る🐾…( ˘ω˘)スヤァ

知の巨人 ガンチク・MVP・ア・トロスキ は自伝にこう書き記している。

ぐへぇぇぇぇ、今日もあの冒険者きちょるっち、まじ怖えんやが?!毎日にっこにこでドッグラン :ro_yggdrasilberry: とか言ってんやけど、わしおおかm

大量の血痕跡を残し自伝はここで終わっている

ゼフェル先生が来てるっぽくてロードオブヴァーミリオンやば⚡

全身3次職パッケ超越エンチャマン(←卒業しました)の私がセレパッケに手を出したくても出せない一番の理由は、セレパッケは基本的な職・型に対応していないから。。
たとえば、わたしが使ってる+9セレ肩はセレ短剣を使ってみたくて買った蜃気楼・不知火用で、セレパッケの超越にも興味はあるけど「専用じゃないし」がいつもわたしを足止めする

腱鞘炎って癖になるので、体に聖痕刻まれる前に適度にお休みされることをお勧めするゾ☆
むかし仕事で腱鞘炎に2回なって、今でも無理すると腱鞘炎がむくむく目を覚ます感じ(←癖になってる

W倉庫とメイン鯖のカート職(マイスタ・バイおろ)いっぱいなり

衣装用倉庫の半分でも良いからカード用に解放して欲しい。。倉庫キャパが足りなくて(空き容量がなくて)イベントが来るたびに遊びにくくなるのほんとダメ

ROの画面とかUI設計ってゲームが古い以前に設計とかデザインの発想が残念な部分は否めないかな。
あんまり言えないけど以前在籍してたゲーム開発会社では、UIとかIF(ユーザーが触るボタンとか画面とかのインターフェイス)デザイン担当がいて、ゲームの売上げに直結する責任重大な役割だからという理由から、どの部門でも部門長クラスみたいな大御所が担当してました・・・。
その点ROはチャットとかのログ画面のロック(鍵マーク)をあそこに配置しちゃうし(笑
ドアに施錠してドアノブに鍵ぶら下げる人って居ないよね?って、ミスクリックする度にブツブツいうBOTになってる

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ショートカットリストを非表示にするとスキル使ったあとのクルクルがなくなる分、動作が軽くなる気がして非表示にしてます。
あと、射程1の攻撃を多く使う近接だとマウスカーソルを普段から広範囲に動かさなきゃいけなくて(←気がしてて)ショートカットリスト内の並びをドラッグしちゃったり、ショートカットリストから捨てちゃったりする事故もあったから尚のこと・・・

世界のGDPの約半分、日本の国家予算の45年分ってヤバ
わたしも10年で国債まわしてるけどそれどこじゃない(笑

あんまり脱線すると怒られちゃうからここまで

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5000兆円あったらガンホーどころかグラビティとバンクも買い取れちゃうね

フナ、数秒で死ぬってよ 

あれって実はモンスターで、フナモンとかいう(

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フナ、数秒で死ぬってよ 

ROでは海でフナが釣れるけど、フナって海水に入れると数秒から数分で死んじゃうんだって、ちぃおぼえた
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RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。