B鯖でメカ系のんびり遊んでます。
インスピの自傷ダメでインスピそのものは発動する、と記事で読んだのですがリフレッシュや黒翼も同様に発動するのでしょうか?
装備構成考えるの楽しいけど魔職は知識が足りない気がするー
代行しようかなーと言いつつ最終的に使いました、一番作りたかったやつができたので満足!
エドガ、キエル、フリオニみたいな種類を集めるって話なのかな...?
究極代行するか悩んでるんですが、あれって精錬時の副産物も含めての相場なんです?
それとも精錬代行部分だけで副産物込みとなるとまた話は別ってしても良いんだろうか
だからこそ面白いし、だからこそ初心者どころか復帰者も装備何も分からんになるんだなぁと思うけども。
色々見てるとROって全職共通のマグナ装備ないんだなって感じる。(マグナ装備=グラブルの組み合わせの決まってる9割脳死でどこでも行ける装備)
アグネスついに終わったかー、というか他に比べてスキアが出なすぎでは...?
そこで蒼星石のアミュレット(アルカナ/極限)
書いてあるそのままかと思ったら最後のも逆かーい!
何か役に立つ情報出したかったけどこのイベントめんどすぎる
若干うろ覚えなんですけど、これが開始位置で良かったんですっけ
いやこれピタヤが夜/火山にいるだけか?
B鯖のマイスタさんあれからギアに乗れるようになったそうな。(めでたい!)目の色は相変わらず趣味です#ro絵描き
高額カード狙いがあまり好きではないので、基礎収入の高いMDにどんどん行けるような装備整えていきたいですね。
今はちょっとクリック数きついけど、時計何かをぼーっと狩れるようになればガム噛んで歯車集めても良いし。
資金稼ぎの為にも来年はもっとレベル上げ頑張らないとなー、とは痛感。
星座が15キャラ、GHC4thが7キャラ、悔恨が12キャラなので260キャラ12体は最低作っておいた方が良さげっていう。
うーん、トリオ位の前提でベテル相手って物理火力どれくらいダメージ出てたら勤まりますかね・・・?
3次の場合はビーコン(自分はロボなので)の制限時間が長い以上、HP重視で300k目指した方が良いのか・・・?とも思っていますが。
少しratorio回してて悩んでるんですけど、遠距離物理職のHPについて意見が欲しい感じがしてます。
三次200→250k 四次260→400kあればそこまで不自由しないか・・・?って考えてるんですが、高難易度MD行く前提として安定感高めにもっとHP上げた方がいいのか、もっと火力重視してくれないと頼りないよってラインがいまいち分からないんですよね。
ルキフルの逃げうちはアムキャ二発当てたら逆サイドまですっ飛んで行く位で時間掛かるけど成立する
魔力を集めてる、みたいなアナウンスの時は攻撃するとJF食らうからちょっと待ってから再開するのと絶対欲張らないのが大事
試練の獄階層をロボで脳死する方法って何かないですかね、現状は至極まっとうに念鎧(レクイエス)+アムキャlv1でつついているのですが注意していても時々死ぬのが面倒で...
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。