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>>大量のフローズンウルフ<<

>>ワ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛ン゛<<

>>アロストババババババババ<<
うおおおおうるせええええええ!!!!

効果音がうるさいのは
>■ゲーム内で同時に再生される効果音の最大数を増加いたしました。
こっちの影響かな

メロンは研究記録のみのままかぁ。少し残念

仮に狼型ドルイドが物理猫より火力出るとしても、喉トロマグロを撒いて壁しながら攻撃できるのが唯一無二なので、猫やめてまで採用する事はないかな…

久しぶりの新職って事でゲームぶっ壊すレベルの超強職が来るんじゃないかと思ったけど、全スキル見た感じ「猫でok」しか思わんかった

潜在解放で既存職並みの連射が出来るなら、火力は高いかもね。でも火力なんか正直どうでもいいんだよな。火力足りないなら火力職追加で入れればいいわけで、今のコンテンツの殆どがDPSチェックじゃなく耐久チェックなわけだから…

一方狼アリテア(カルノス)なら常時ダメージ40%減が可能なのであった
rotool.gungho.jp/skill/KR_IRON

全体的に火力は高そうだけど…。耐久面よっわ。耐久できるのは狼型のアイアンハウリングだけかこれ

ウィンドヴェールのダメージ軽減効果削除されてて草

ドルイドキャンペーン9日間しかないのマジかよ

錐効果とDEF無視はいい加減重複するようにしてほしい。魔法は異境ディムで機械的にMatk+275されるのに、物理は錐つかなくなるから何の為なのっつー

ランダムエンチャントに3種類追加か​:ro_ghostring:

昨日やっとChapter1読んだのですが、マップSS映えしそうなところがあっていいなと思いました。

ドルイド、特集ページでスキルはこちらからご確認くださいみたいなことやっといて、公式ツールメンテで見せませんってなんなの…。特設ページ作るならそこに載せとけばいいてしょうに

ドルイドのセレス装備のみ反射耐性がついている、なんてことにならない限りはそういう事に

カルノスで止める人は鳥以外にすると反射が大変なことになる

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