ひな壇330種討伐を全部75教範で突っ込んで、レベル帯関係なく15レベル前後上がるかどうかってとこではないか

だから260→275に使うなら美味いけど。220代とかでやるには…。低レベル帯の経験値量増やしてほしいよ

グレイシア武器はそこら中に不法投棄されている

50段だかの衣装までは平地MVPとか高難易度の人形要求されなかったはず(3次MDとかのは出てきたと思うけど)だし、50段以降は廃人向けなのでぶっちゃけ気にしなくていいと思う

フォトカノンとかハイドラランサーとかランドグリスゴーストとかガジョマートとか、ノーマルファロスに確定で出現するから、ジュピロス行く必要はないよ

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生息数の少ないmobの一部はソロノーマルファロスで何とかなるので再掲載。ファロスのmobは一度倒すと復活しないけど、近い部屋に討伐カテゴリを合わせて再入場、を繰り返して解決してく感じ

ro-mastodon.puyo.jp/@manaful/1

ロイヤル精錬統計 

ここには載せてないですけど、+9メカ精錬(30%と報告)に10回以上連続で失敗し成功率7%になってた瞬間があったり、魔力+8精錬にも10回以上連続失敗し成功率10%代になってた瞬間があったり、「その後若干持ち直したからいいだろ」じゃ納得できないような挙動をするんですよね。上振れ・下振れが本当に極端で、自分で乱数シミュレータ作ってもそういう挙動にはめったにならない

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ロイヤル精錬統計 

どっかで載せようと思って忘れてたロイヤル武器の精錬結果がこれです

メカ精錬
+5 279/419(66.58%)
+6 140/272(51.47%)
+7 119/201(59.20%)
+8 14/40(35%)
+9 6/33(18.18%)
+10 0/5(0%)

魔力精錬(改良相当)
+8 24/80(30%)
+9 0/5(0%)

最初は魔力精錬を+8+9で使う予定だったのが、成功率があまりに低く魔力が枯渇するので+7→+8のみに変更、最終的にギリ改良濃縮相当に落ち着いたと思いますが、それで期待値以上に作成できた+8ロイヤルを使っても全滅です。オリデオコン代含めて6Gz突っ込んで+10はゼロ

最終的に何故かロイヤルじゃらしが+9で残ったため、別の手段で反射耐性100%を確保しました。そういう点ではギリ首の皮はつながったんですが

下振れだけでなく「上振れも含めて」このゲームの確率は基本的に信用してない

クリエイター名鑑に載せていただけてました!ありがたい~!

いつも遊んでくれる&ネタになってくださる皆さんに感謝 :ro_thanks:

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