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そも自動餌とか常にonでよくねとかいってはいけない(

敵の属性LVがまた1ばっかりだな
元々はもうちょいあったような記憶が

ヨルスはレベリング+金策も兼ねてたからとても良かったけど
今回のはただ金策のためだけになるし制限もある
とっても残念

Mリフレクトダメージ多いな
性能も考えると回廊武器ないと話にならんのでは?
しかしまあ、この強さの敵倒して作れる装備があのLVか
ヨルスキャもそうだったけど敵の強さと装備の質は釣り合わんな

3次パッケは「超越」じゃなく「超越エンチャント」なので…。超越はしていないしエーテルアクアマリン精錬もできないはず

ものすっごく久しぶりにブログ更新しました。

ro-nekotan-alchemist.fc2.net/b

今後はもう少しまめにやっていきたい。

新装備は黒翼と漢字エンチャが付くのですね。
それならまぁ一概にヨルスでいいとはならない…かな?(でも275制限いる?)

それにゲーム内アイテムで+9にしたり専用究極精錬もできると

イグリンはこの見た目でイグ実落とさないなんて事はないよな?

命中物理攻撃→クリティカルのない攻撃かクリティカルはあるがcrt等でクリティカルにならなかった場合に与えるダメージが増加

時間効率悪いの知っててもとりあえず霧の森いって紫竜見つけて撃ったら即死した(討伐カウントは取れた)。こいつも魔反あるんかい…

英雄さんもヒメさんも初手ガンバンからのHJでふつーに壊滅しました罠
もうマジでガバ調整やめて

これ、修正されないのかしら?
遠近両方対策いります。あるいは超耐久か射程外攻撃?

4次職実装以降、装備資産数100G以上ある人を除き、結構な数の身の回りの人は物理職から魔職に転向してしまっている。予算100G程度だと、魔職より取らなきゃいけないものが滅茶苦茶多い割に別に強くもないから…

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