@yodare 水耐性は取ってなかったですね
仕様変わってからは爆裂苦無でしかやってないので今はあってもいいかもですが
あと構成見るとサイズ補正無視ないですよね?ペンペン中型で手裏剣は75%なのでサイズデモンズ入れるだけで3割くらい火力上がるはず
@yodare 風付与して一撃ぶん殴ってクリスタル出るから影武者で逃げるクリスタルからぺんぺん出てきたらアイスブレス当たらないようにお祈りしながら相手が死ぬまで殴る
で行けるハズ
クリスタル壊すと痛い攻撃飛んでくるので壊さない
まぁそんなカンジ
私が4年前に初クリアしたときはこの程度なのでいけるいける
@kiko あれよ。おかんがスーファミ出ようがプレステ出ようがファミコンて呼び続けるようなもんよ
@ArmoredGunso ナースチェンカはロシア語でナーはミスやミセスのような女性を意味する冠詞でスチェンカは壁「壁」やから、つるぺた少女って意味やで?
いやまぁスチェンカの意味以外は全部嘘だが
@gara_Vali ツールの仕様kwsk
実用性と実現性ありそうならつくる
MVPカードセットが運用めんどくさくなってるからあれの代替も兼ねるか
データがアイテムテキスト処理するだけでいいから作るの自体は簡単は簡単
ただフリーテキストだと「アイテム検索くんでよくね?」になるからそこはUI工夫せんとだけども
@mubezou 前に自分がまとめたのだとこんなカンジですね
なお、期待値通りに1本できる可能性は60%くらいなので、できない可能性をみこして期待価格の1.6倍までならリスク費として払う価値はある、という考え方もあります
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-306.html
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-310.html
@bahukake なんとなく狂乱来たタイミングかなと思うので開始10秒ダメ減少で狂乱来て終わりの合図って理解で良いんかなって思いました
@inaba1988 なるほどー。やっぱ時間か。タイマー仕掛けてちょっと体で覚えてみる。ありがとー!
@Tyranno 流星ギミックで移動開始右端、流星振ってきたら影武者で↓移動で水晶が4つとも射程内はいってきたので、分身の再配置を流星ギミック中に綺麗にできたらギミック後はひたすら殴ればいい状況に持ち込めそうですね
もうちょい試行錯誤してみます。
@Tyranno なるほど
@Tyranno あざます!今だとラスガンド開始位置左に陣取って開幕すぐぶん殴るようにしてますが壁まで寄せるのに何秒かかるかが肝ですね
最初の無敵時間でインスピ発動してから移動して影武者で位置入れ替えとかかなぁ…
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。