リゲル⭐︎4に精錬素材ほしさだけでついてきて転んでる人から
神獣マント+7にできました!ありがとうございます、ってお礼きたけど
あれはなんだったんだ?

リゲルのキルカウント報酬は生命の光だけで
攻略できてれば生死不問で精錬素材が貰えますよ

フロストフィールドもライトニングジャッジメントも倍率5000%なんだ!
風耐性50%でも耐えれる⭐︎4リゲルのライトニングジャッジメントも
水10%でも10万くらいしか減らない裏リゲルのフロストフィールド
不思議ですねー

近接職とかはサイキックも受けないといけないから肩事情だけ話が違ってはくるけど
魔法火力とか遠距離職はいくらでも通用するよね。

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私が超越セレスティアルマンで特異点名無しinfernoいけるのかと聞かれたら行ける。と答える。
火力が足りてるとかじゃなくてパーティプレイを前提とするならコンテンツの参加要件はセレスティアルセット効果で満たしてる。
ボス戦とかは他の装備持ち出しは必要になるだろうがね。風や水肩とか
ミミミの肩でも対応はできる。
どこまでいけないと不満なのかだなぁ

マジで物理は吸収あるじゃんの一言では片付けられないくらい
真理の性能がおかしいと思うね。

退魔から殴りに転向して感じることは
装備が完成していないのもあるけど、魔法って楽に強い
ただリフレとかの発動率は物理のほうがやはり高く感じる。(宗教レベル)
なんで真理って変身とボス2倍が一緒なんだ?って感じる。魔法の皆さん!ここ、凄く恵まれてますよ!!

暴食のクラウンや時間サクレ
フィデスやポエニとかに手を出せる人はそもそもセレスティアルのお客様ではないでしょう

セレスティアルマンは複属性には弱いから
肩に依存できないのと、靴は特にいらなくて
武器は昨今のオールステダウンにめっぽう強いので超越しておいても無駄になることはないかな。アケトとか凄く戦いやすくなる。
なので、武器と頭と鎧2種を超越してセレスティアルと心中するのは悪くないかなと

セレスティアルマンは頭と鎧だけは揃えてセレスティアルピースと中段オークヒーローあるいはタイホペットをベースに
細かい狩場は肩と盾で調整する設計にするといいと思います。
セレスティアルマンはどこまでやれるか、となると強い弱いは置いといて
少なくとも殿堂までは戦えると思いますよ。
凍結、石化、スタン耐性。これらを抑えておくだけで何処でも行きやすくなる

殴りCDの幻影所感
近接反射多すぎて困る。さりげなくボスフロアにもいて困る
1番の難所は序盤のゲイズティフロア

バイオロはもう少し営業を頑張るべき
竜剣持ってクリアランスできます。コートもします。エレマス様の厄介なLPはあなたの魔法毎クレイジーウィードしますとかそういう姿勢

それからタンに挑むなら聖念イージスを闇火にかえるだけになるから
ボス耐性とか耐久力は頑張るしかないけど
その肩と盾を変えていくだけで何処でも一定の水準である動きはできるようになるんで
支援に限って言えばエンドコンテンツで活躍できる装備の敷居の高い物ではない

現状手軽でどこでも行けるようになる装備更新は何?と聞かれたら
支援系は楽。agi90用意してダブルジェミニのアクセ2つにスペクトラムプラズマ
これで石化スタン沈黙耐性完備
鎧に不凍系カード差して凍結耐性。念と毒をそれぞれ用意。
あとは聖念イージスとかGoAで毒耐性。
その先はアールマティ買ったりブラックミスリスやカースドで装備のステップアップしていくだけ

生命の殿堂を歩ける装備が揃ったら正直それ以上ってあまりないんだけど
mdefて石化凍結耐性がとれなくなるからジェミニとかアンクなどの耐性装備にするしかなくて
レベル差のスタン耐性もタイホペットやオークヒーローでとるしかなくて
言ってしまえばそれ以上レベル差で味わう理不尽はないわけで
特異点名無しとかレベル差の沈黙とか呪いとかはあるけどメロンパン齧ればいい
あとはそこから英雄の時代なら闇と火だとかコンテンツが増えてもコンテンツに合わせて耐性変える場所は肩くらいで良くなるのがいまの最新コンテンツですよ。

昨日で装備変更34G消費して35G分くらいの装備を放出
うれてくれー

20キャラ全部退魔から殴りにステ、スキルリセットするのがしんどくて試運転できずにいる

殴りCDの課題は覇王の枚数を増やすか死の欲動を実装するか、、
暴食クラウンにつけてもいいかもだけど無念無想は欲しいなぁ

個人的にセレスティアルリングは成功率2~3割あると思ってるけどそうではないのかなぁ。。

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