メロン短剣強いは去年ニンジャがこぞって作って強い強い言ってたイメージあるからだと思うけど、1年経った今だと似た性能の超越1ディムグレ+10がびっくりするくらい値段下がってるしそんなでもないよね、っておもう

エンチャント逆引きツールをバイオスフィア装備の素材緩和に対応しました
標本環境の評判が相変わらず微妙なのもあっていいコメントが思いつかn(ry
kousakamil.fc2.net/

ダメだ。メンテできたけどこれだけわからんとなんかミスってそうだから更新明日にします…

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うーむ、ホント標本環境のエンチャ考えたやつ何考えてこんなよくわからんエンチャにしたんだ…

完熟超越1と完熟未超越はアカウントで回数共有。成功でリセット。 

@fudukyun 去年の制作工程ですが、
①完熟超越1を2回+10失敗
②完熟未超越を2回+10失敗
③完熟未超越の+10成功
この流れで完熟超越1叩きはじめたら9回目で+10成功したけど確定ではなくて通常の成功でした。弟子のカウントも③でリセットされた時の数字と一致してました

@uisan0heal 実装はされてるけど追加効果ないからステイで来年に向けてジャム貯めとく&生贄用に他職で作った完熟+10を超越して+9にしとくのがいいかなと思ってる

標本環境装備がわかりづらいという方におすすめなツールがこちr
といいつつウチも大概やな🤔
帰ったら変更反映ついでに表示見直します

@masakiy @fudukyun 去年の記憶になりますが完熟済みなら天井は引き継ぎというか共有でした
超越1ダガーを2回失敗したあとに未超越完熟でカウント上げようとして9→8→9ときて「やった、トータル4回!」からの→10でカウントリセットされてそっから泣きながら天井手前までジャム集めましたね…

@masakiy 一瞬「天才か!」って思ったけど超越2にするために+10にしないとだからその前にメカとかで叩く必要あるのに気づいて(ㆆ_ㆆ)スンてなってる

@neko_koneko あざます!需要はあるぽいですねぇ150くらいで代行立ててみるかー

ジャム箱ドロップ 

ガム有り30分ノーグ3

去年 陣営決定後JF狩り:25個
今年 陣営決定前地面指定範囲7×7(ダイト無視):5〜6個

陣営未決で出現数半分&殲滅速度半分以下、を踏まえると泥率変わってなさそう

改良シャドウダイト余ってるから代行して資金に変えたいとこだけど相場どんなもんなんだろ?
昔は用途なくて30とか50だったけど今の相場がわからん、いっちょんわからん

@ArmoredGunso @uisan0heal ストロベリーチョコって自作するとコストのわりに数できない印象なのでそれなら5円でいっかー、はある

リバウンド解除にブレッシングスクロールが即時発動で便利
「解除するたび課金アイテム使うの?」ってなるかもだが100円で20個だから缶一回回すの我慢するだけで300回使えると思ったらわりとアリでは?ってならん?

@uisan0heal ブレッシングスクロールとかいう一回5円でタゲ指定なしの即時発動可能なジョンダ以上に中毒性高い手段があってですね…

フルスロはリバウンド解除ないと常時使用は厳しいけど、対ボスでEQ顔面受け用にMHP増やすとかでは普通に使えるのでまずは使ってみることおすすめする :ro_unun:
それで使い所があるとわかればsなし26年春アクセとか、その先に手を伸ばせばいい

@rarika_feikaraia 手持ちのカード材料にストレートでできて4Gで嫁に行きました

今年のメロンイベで金策最強だったのは 

過剰プレミアメロンアーマー作って売ることだと思う
+8が4Gとかで売れたのはバブルとしか言えん状況だった

過去形なのは
・今日のメンテで「陣営決まったら本気出す」勢によりカードの産出増えてつくる人増えて売却目的の対抗が増える
・改良濃縮のストック減ることで手を出す人が減る→カードの供給量が需要を上回る→カードの価格が下がる→制作コストが下がる
ことが予想されるのでバブルはまず終わる

「なぜもっとはよいわんのか」といわれるかもだが、すまん自分のやつ売り逃げたかっ(ry

相場予想としては 

カード:各鯖の陣営確定したら平地狩りが加速して産出増えるのと高めに払ってでもプレミアシャドウ作りたい人の需要がおちついてくるので、陣営決まる前の今が最高値

メロコ:イベントフルで回してもらえるのが200枚くらいなので当面は上がる。高騰の原因がノーマルメロンシャドウの200枚エンチャなので、カードの需要落ち着いてプレミアで+8狙う人が増えたらこっちも最終週あたりにはおちつくカンジになるかと

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