@maneko1123 あー、なるほど。耐性しっかりとれる前提で軽減スキルがあるからサイズダメで10%純増はそこまで痛くないのか…
あざまるー

@fib AFOスチャ子もたまにながめてにやにやしてる!

@fib ふぃぶさんの絵、PWくらい拳に込めろとかコミカルかわいくてネタ仕込んでるのとか大好きだったので絵師引退残念です!

@fib ぎゃー(歓喜
絵師引退宣言でコメ遡ったらウチのコ描いてもらっててびっくらした!
プレイヤー引退からもうすぐ一年なのにありがてぇ…

かわいく描いてもらってありがとうございます
全体やわらかそうなのにしっかり腕のあたりに筋肉ある表現なの笑いました :ro_warawara:

あれ、ヒュリエルcなんでこんな値上がっとるんやろ?🤔
ペナルティあるし石実装で放流増えてそうなもんだけども

@hardm_mizuhane んじゃ一応カットはいるし、カットできるなら自前スキルの方が有利なんやねぇ

魔棚アロマのクローのCТ5秒なんか…挟む必要はあるけどほぼ常時発動なのすげーな
CТカット目的の覚醒業剣とかウチの倉庫に残したヒュリエルさんとか涙目だけども

オートマテコ入れかー
テコ入れちょいちょい入るし逆引き入れるか…
あとシャドウもぼちぼち対応したほうが良さげか

エンチャント逆引きツールを改造しました。
検索のUI周りを見直したりとか、武器種複数あるときに丸めていたのを見直したりとか最近気になってたところを直してます。

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@kisuminatsuki ウチのローカルルールで回してたところとか、最近作ったリスト検索機能も気づいてない人も結構いたのでずっと直したいと思ってたんよ :ro_unun:

逆引きツールの改造終わり
検索UIの導線見直したりとか部位をゲーム準拠に合わせたりとか職選ぶと武器種絞れるようにとか、まぁそんなカンジ
ひと眠りして動作確認したらリリースします

UI気にして丸めてましたが思った以上に絞り込みあった方が良い、って意見多いですねー
というわけで分ける方向で改造かけてみます
ご回答ありがとうございました

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武器種周りをいじろうと思ってるのでついでに武器種別フィルターの丸めをなくすか検討中なのでご意見聞いてみたい。

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一つの武器種で内訳が複数に分かれる職の方に質問 :ro_unun:
武器調べる時って片手/両手や内訳で絞れた方がよい?

対象:杖(片手杖/両手杖/じゃらし)、剣(片手剣、両手剣)、槍(片手槍、両手槍)、斧(片手斧、両手斧)、銃(ハンドガン、ショットガン、グレネード、ライフル、ガトリング)

@tunasand できますねー
熊発動した状態で覇王と修羅変身同時発動でSTR+500になるのを確認してます
このとき姿は熊のままなので変身効果は最初に発動したのが優先されるようです

クエスト経験値計算機に「世界樹の詩 ~序曲~」関連のデイリークエストに対応しました
「Lv200で50教範叩いてデイリー全部でBase経験値なんぼもらえるの?」という疑問に「33Gで38.1%、他の200系も全部まわすと57Gで43.8%)」と即答してくれるナイスなやつです
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