エンチャント逆引きツールに本日追加のラグ缶装備に対応しました
なんかすごそうな肩追加されたので装備構成検討のお供にどうぞ
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クエスト経験値計算機に未知のブルーホールのデイリーを追加しました
デイリー系教範使ってナンボ貰えるの?っていうのを求められるのでレベリングのお供にどうぞ
※275以降の鍛錬符の獲得経験値についてどなたかキャプチャぺちって貼ってもらえると助かります :ro_ludemask_icon:
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285解放でデイリークエ増えたのか
帰ったらクエ経験値計算機メンテします

エンチャント逆引きツールに9月ラグ缶装備を追加しました
なんか強そうな肩実装されたので装備構成検討のお供にどうぞ
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エンチャント逆引きツールにラグコレのシャドウ装備関連を追加しました。
複雑化を増していく装備パズルのお供にどうぞ
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エンチャント逆引きツールに8月ラグ缶装備を追加しました
キャンペ後の資金投入計画のお供にどうぞ
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前方検索した時に数字通りになってないの見るとアラビア数字で良かったのではって思う

再録は白5虹2で予想してたけどオール3かー

今回のデザコンも誕生日に応募完了
誕プレに入賞お願いします!
(なお前回も23時台なのはほんと無計画としか

@ta ありがと! :ro_unun: 両方行けるぽいし、それで考えてみる!

描画レイヤー的な話で聞きたいんだが、エフェクト装備の描画の優先度て、キャラクター>エフェクト?エフェクト>キャラクター?ものによる?
ゴールデンシャワーやホワイトボディはエフェクト優先、時計出るやつはキャラ優先だった気がするけどどなんだろ?

生成した小ぎれいな投稿するより落書き送って晒し上げられたほうがおもしろいはある

@seeker @yugiri 確定させると後で逆手に取られるリスクあるからどっちにでも転べるようにしてるはいつものとおりかなと
応募フォームに「生成AIを使って作成しています」チェックくらい置いとけばいいのに、はちょっと思った

@yugiri 言外に「審査員が反AI寄りだとそれだけで落とされることはありえるから、それが嫌なら安全な方法選んでね」とも読めるなー、おもいました
ありがとです

@Torne ありがと。やっぱオッケーなのか
今回の結果興味出てきた
というか、そういうの規約じゃなくて公式ブログなの相変わらずですねー😅

まぁAI絵で入賞とか楽しみ方のベクトル不明すぎるから自分にできるやり方で遊ぼう派なんですが

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テザコンの規約一通り読んだけど生成AIの使用については明示されてない?(読み落としてたら超ゴメン
「自分自身が作成したオリジナル作品」てあるからそれを選外の理由とできそうだけど、このご時世送る人はいそうだし、むしろ縛る気はないということなのか🤔

と去年までに書き溜めたネタ帳あるから仕事終わったら書くかー

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