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結局デイリーでやるべきなのはいつもの「討伐」「納品」「配達(迷子)」に加えて「ルキフル精錬」でいいのかな

とりあえず、素材をフィルタ検索できるように縦一列型に置き換えたものを作りました。欲しい方はてきとーに。

docs.google.com/spreadsheets/d

3年かかって2アカ分の1つも完成しない民から言わせてもらうと 

メロン装備品にキーになるようなエンチャ付けるの止めてほしい。
それか【BOT使い以外の】誰もが普通に楽しめる = 手が届く確率のエンチャにするとか。
「頑張ったけどダメだった」っていう既成事実が積み上げるだけの今のスタイルはキツイですよ

つーか、シャドウメロン系のエンチャント「精錬8以上」要求は無理だよ・・・メロン武器とは違うからルキフルの精錬サービスも対象外だろうし。

メロン武器にも完熟前提で極限付くのか。もともとメロン武器はSP軽減に強かったけどこれで爆増と。

とはいえ、そもそもメロリン系カードがないと始まらないという時点で手は届かんかw

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シャドウプレミアメロンに極限の魔力付くすげー、と思ったらセット効果のみとある。
元から極限つけられる装備でその枠で他のエンチャントを取る用と、極限併用時にトリガーする能力の確率アップ狙いってことか?

【ウェブサイト更新】
●エンチャント検索アシスト
ブラウザ拡張機能
・公式HP内のエンチャントページに記載されている効果を見やすくする
・ページ内右上に検索用フォームを常時表示する
Chrome、Edge版を先行して公開
サイトにダウンロードURLや使い方等記載してます

拡張機能のざっくり説明
・検索フォームを画面右上に常時表示
・改行表示のON/OFF(エンチャント効果の並びの整列)
・最上部、最下部へのジャンプボタン
rorobo-b.sub.jp/wordpress/2026

ああ。Webarchiveでもいいっちゃいいのか・・・

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さすがに全スキル記録するのは面倒だから、変更予告あったものだけは記録しておくか・・・

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そうだ。6月末以降スキル仕様変更の話があったんだから、現状のスキル仕様のバックアップでも取っておくか。
現状のRO運営だと「どう変わった」かの結果だけ示されて「前はどうだった、それがこうなった」ってのが判らないかたちになることが多いんですよね。

ログイン絵はかっこいいのだが 

セレスティアルフォックステイル
セレスティアルボウ
ウィワートゥス・フィデス・ランス
ウィワートゥス・フィデス・ツーハンドスタッフ

こいつら死んだな・・。

ゲーム自体はとても楽しいと思うからやめないのであって、運営の方向性がかみ合ってるかは別問題じゃない?

GoS向けにステを調整してみたところ、案外ちゃんとまとまった印象。

※ステータスポイント残り0がこだわり。
※まだLv.230。

濃縮オリエルとかいうクズ石を改良濃縮オリエルに置き換えて値段据え置きで販売したらガンホーくん利益上がるよ

やれ

CRPGのあるあるがっかりエピソードで「貯金はたいて高い装備買ってダンジョンに入ったら、そのクリア報酬的なもので同じ装備が出た」とかあるじゃないですか。
今のROの新規コンテンツって、上記を上回るがっかりエピソードてんこ盛りなんだよな、と思う。リアルマネー+幸運の産物に身を固めた人ががんばらないとクリアできず、そしてしかし得られるものがこー。

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