土日になったのでリマインダ的に。
今回のアニバは1/14まで、土日は今日を含めてあと4回あります。出し物いろいろ、計画的に。

・ファンシー全22ミッション、自分がどこまでいくつもりなのかも含めて、改めてゴール設定してはいかがでしょうか。
・ネバーエンドタワー、もし現状1つもスタンプがない場合、スタンプ報酬を最大限得るためには今秋から確実に「週4スタンプ獲得(毎週の獲得限界)」していく必要があります。

@melisse なるほど。
確かに実際友瀬も「イエローの金塊・黄金」「グリーンのイグ系回復」はおいしいと思って積極的に殴っていたので、そりゃBotも狙うよなぁ、と納得。

ともあれ「初心者においしい・助かる」ものをBotがつぶしていく構図で、なんかもやもやしますね。

すごい今さらだけど、クリスマス系モブが出たからアニバのクリスタルがいなくなってるのね・・・
去年はクリスマス時期もクリスタルいたので、ちょっと残念。

@ux_xu
ディスプレイとROクライアントサイズとが同じなら、全画面表示でないと「ウィンドウ枠の分ちょっとはみ出る」感じになるので、Windowsの性格(例えば完全に画面外にアプリ画面が行ってしまうと戻せなくてこまる)を踏まえてちょっとずらして表示する、みたいなことをしている可能性がありますね。
ROクライアントでは試したことないからわからないです orz

@ux_xu
クソリプかもしれませんが、こちらの環境では毎回普通に同じ位置にでているので、ちょっと思ったことをコメントいたします。
クライアントウィンドウが「モニター画面からはみ出ている」部分がないですか?そういうことがないならなんかバグかもかもしれないので、レポートしてみてはいかが?

あんまりプレイできていなかったネバーエンドタワーの仕様確認中。
・「完全クリアできればスタンプ2つ獲得、ただしこれは週2回まで」==毎週最大4個のスタンプを得られる。
・累計で得たスタンプ数に応じた報酬があって、コンプするにはスタンプ16個→すなわち、コンプするには4週間毎回スタンプ4つずつ獲得する必要がある
・・・ってこと?

イベント期間をざっくり週単位勘定すると残りが「12/18週、12/25週、1/1週、1/8週」の4週なので、もし現状NET未着手だとわりとぎりぎり:毎週4個確実に拾わないとコンプできないってことか。
・・・今気づいたのがラッキーとみるべきか。

ふと気づいた小噺的な。
アークビショップがランクアップするとカーディナルですよね。なんと省略名も AB から CD にワンランクアップしてるんですよ(笑)

#あなたの倉庫の使いかた教えて 

面白そうなので友瀬のケースを。

メイン:製造/製薬/料理/欠片等の素材類。カード。加えて一部収集品も入れてあえて600/600状態に。
サブ1:通常戦闘用各種==食料、武器、防具、弾薬等。
サブ2:ペット関連用品。衣装類。型落ちの装備類
サブ3:そのほか未整理モノ

基本的なコンセプトというか使い方は
・狩に行く前にサブ1を開いて準備。
・狩が終わったら、メインを開いて「拾ったモノすべてをAlt+右クリック」していく(拾ったもののうちメイン倉庫にあるものは全部メイン倉庫に入れてしまうが、頭使いたくないので連打でいいようにしてある)
 →残りをサブ3に突っ込む。
 →装備外してサブ1に。
・製造する際は、メインを開いて作成→できたものをサブ1へ。

ファンシーでの討伐・納品で友瀬的に困ったり気づいたりしたことをメモ公開しています。友瀬が実施できているミッション16あたりまで&友瀬が困らなかったところでは特にメモがないかもですが、なにかのご参考までに。

tomose.net/RO/?cmd=s&k=fa63fc3

定期的な。
22ndアニバは1/14までの「合計7週間」が開催期間で、今日時点でおおよそ3週間が終わったことになります。
さすがにそろそろ「ファンシーやる気なんだけど未着手」という方はいないかと思いますが、もし年末年始の休み前提で未着手にしている方を仮定した場合、残り4週間で22ミッション==週当たり6ミッション進めないとならない計算です。結構きついですよ。
多少進んでいる方も、残り4週間でどうこなすかを少しビジョン立ててみてはいかがでしょうか。

最低1クリアはしないとシャドウ装備もらえないNET、何度かソロ挑戦してたんですが生体マップあたりで力尽きるので、あきらめて本日ヘルプいただいて1週実施。ラストの戦闘見てやっぱり友瀬の現状ではソロ無理だと思いました(笑)
ともあれありがとうございました。
ホーンテッドハウスも一度どこかに潜り込ませてもらいたいなぁ。

ぬう。グランパビリアで失敗・・・呪いと沈黙にはまってギミックミスった。
回復手段忘れた自分が悪い。

こちらも一応再掲的に。
ファンシーパーティーでは「特定以上のBaseLv」が必須となるミッションがあります。
戦闘力の問題ではなく「討伐対象のいるマップに入るためにクエ等で制限がある」ため(誰か支援者がいたとしても、本人がマップに入れないので討伐できない)。
育成キャラのレベルアップも必要になるということなので、ご注意あれ。

・ミッション4:コルメモリアル必須。Base175以上。
・ミッション6:IL伊豆必須。Base180以上。
・ミッション7:テラー鉱山3。Base190以上。
・ミッション9:第二魔力発電所。四次職必須。
・ミッション10:大浴場メディタティオ。Base210以上。
・ミッション12:説話の地。Base220以上。
・ミッション19:死なない者。Base240以上

これら以外にも強いand/orLv要求のある敵はいますが、条件達成済なので記載していません。
例えば「レッドペッパーカッパ」はBase175以上要求ですが、これのいるミッション11に行くには熱湯フェン(Base210以上)をクリア済なのでハードルではないということです。

土日になったのでリマインダ的に。
今回のアニバは1/14まで、土日は今日を含めてあと5回あります。ファンシーの22ミッション、計画的に。
参考までに、現状未着手だと全クリアまでに「週ごとに5ミッション達成」が必要になります。
より後のミッションのほうがきつい敵が含まれている&そもそもどのミッションも討伐の種類と頭数が多く時間がかかるので、できるだけ前倒しで進めたいですね。

特にファンシーが難点で「助けて看板」だしても足並みがそろわないんだよね。「強いボス倒せ」系に対応できる人は他の(上位の)ミッションをやっているか、もしくはすでにクリア済などでファンシー会場を訪れないので、なかなか。

あくまで私見ですが、今回のアニバ、運営側はまちがいなく頑張っていていいこともたくさんあるんだけど。それが「頑張りすぎ」で無理がでているような気はする。ファンシー、NET、ホーンテッドハウスといった「厳しい助けて」勢がでやすい出し物が複数あるという視点。
この結果プレイヤーが集合する拠点を絞れない:イベントで時々見かける「2100便臨時PT」みたいなことをやりづらいんだよね。

ファンシー、ミッション15を眺めているんですが急に緩くて困惑。直前の捨て穴と比べてこー。
つーか難易度は「だんだん上げる==弱いなりに届く高さ」にしようよ・・・

「スキルとキルカウントとが重なって表示されて見えない」件、わたしの場合はもう頭上表示はあきらめてクエスト表示する別窓を開いてます。画面狭くなっちゃいますけどねw

友瀬が現状Base230未満のキャラしかいない&現在ミッション13実施中なので、ミッション13以降/説話以降もう一段階あるかもしれないけど未検証、あしからず。

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ファンシーパーティ、すごく今更ですが・・・
先日「Base240ないと完全クリア不能」ということを知った後、よく考えたらそれ以外にもレベル制限あるよね、と気づきまして。
新規キャラなど条件を満たせない恐れのある「ハードル」をピックアップしてみました。なにかのご参考になれば。

・ミッション4:コルメモリアル必須。Base175以上。
・ミッション6:IL伊豆必須。Base180以上。
・ミッション7:テラー鉱山3。Base190以上。
・ミッション9:第二魔力発電所。四次職必須。
・ミッション10:大浴場メディタティオ。Base210以上。
・ミッション12:説話の地。Base220以上。
・ミッション19:死なない者。Base240以上

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