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@firo_thorvitwiz
仮に選択肢Aとする【チャレンジ】は何の成果も得られない可能性の代わりに心拍数が上がり、成功の暁には脳汁が出ます。

仮に選択肢Bとする【確定+10】は選んだものを確実に得られるので穏やかな心で過ごせます。

Aが馬券でBが金券という感じですかね。

@stkikaza
貯まりに貯まったゴールドメダルが精錬したいよと夜泣きするのは金メダルマン

もう2年くらい前に報告しましたが直らないので諦めています。
ガンホーは衣装や装備の表示が直せないなら削除するタイプの運営会社だということを失念していた。

@inuisou
鉱山ダンジョン 03(念鎧必須だがアシッド投げで鎧を壊される)とか行かないなら雪花は手頃なのかも。

雪花服は毒鎧にもできるので服肩靴のセット効果(FLEE+250、固定詠唱-70%)に期待する場合でも使い勝手がいいですね。

@juga
普通に考えるとククレがテレポートしなくなるはずですが、ガンホーですからね・・・。

@suko
ゼニーに替える目的でメロリンコインをポイント交換する代わりに
ポイントでジャム箱を交換するともっとお安く買えていることに。

@photon
未確認鉱石は100YEPで交換できて、鑑定してもらうと100kゼニー、300kゼニー、600kゼニーのどれかに確定して自動で買い取りしてもらえます。

100万ポイント(10000個)だと期待値で約2Gゼニーになります。

@remiya
サイキックウェーブの詠唱が長いのは固定詠唱部分が大きいのです。
スキルアイコンを右クリックすると説明文ウィンドウの右上に時計のマークがあるので
そこをクリックすると詠唱時間などがレベル毎の一覧で表示されます。

固定詠唱時間を大幅にカットする装備も色々あるのですが
手軽に入手できる杖やローブだと固定詠唱を効果的に減らせる代わりに火力が落ちてしまうことが多いので難しいところですね。

@KEITY22
手持ちのメロリンコインが何枚かあれば、足りない分はポイントを注ぎ込んで交換しつつ、それでも足りないときは買う感じですかね。

@kurage0
実はウォーターメロンハート1万個でスロットエンチャント出来るようになったのは去年からなので
それまでエンチャント以外に使い道の無い時代は石化耐性のチャレンジしていたひとがかなり多かったのに成功者は数少ないという茨の道かもしれません。

私は3個とも呪い耐性で妥協してしまっています。

@KEITY22
おめでとうございます。
私も昨日の朝、完熟で+10になりました。
エーテルアクアマリンを3個用意する前に、メロリンコインを200個持って神秘の館で極限の魔力を付けましょう。

@wasserlinse185
スティックキャンディにしましょう!
こちらも称号があります。

@manaful
今シーズンの初日からずっと【赫く爆ぜる石】を狙わせて居ますが今朝ようやく1個持ち帰りました。
母数が少な過ぎて全く収束性なしですが、1/9の確率ということに。

@minaasahi
倒すのも耐性も大変なのですが【紫色の深海洞窟 下層】の方がディープシーウォーターは出易いですね。

rotool.gungho.jp/map/iz_d05_i

@tunasand
転生してもカートの中身は保持されているので手持ちの重量物でカートに入るものを詰め込んでからカートOFFするだけで大丈夫です。
初めてだとカート外すのちょっと怖いですけどね。

@inuisou
それでキツいとなると盾はマヤーカード挿しかプラチナシールドですかね・・・。

@inuisou
高難度かつデスペナあるMAPは控えて欲しいですよね。

ニブルヘイムカボチャ農場は最低限、毒鎧に闇肩が欲しいところ。

@yodare
エルニウム、オリデオコン、黄金、エンペリウムを落としますね。
rotool.gungho.jp/monster/E_GOL

@tunasand
実装当初にも話題になってましたね。

EPクエストを進めるとヨルムンガンドの遺した身体を回収しているという話が出ているので
赤い肉付きの白い鱗ということなのでしょうかね。

@hk416
メアとジラント、勝った陣営のミニメロリンの同時湧き数が2倍になるので
1000匹倒すにしても素材を集めるにしても勝敗がついてからが本番なのです。

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