忍者はなんとユンケアも生体4thも回復剤一切使いませんよ
ランニングコスト安すぎます(イニシャルコストから目を背けつつ)

でも売り物がないわけじゃないから倉庫で渋滞起こしてる

いつも魔法石と一緒にNの代行更新するからファロハにあまり行かない週は火曜日以降全く更新しないこともある

まぁほとんどのコンテンツがボス属性な上魔法バンバン撃ってくるからハイド状態切れなくてもすぐ炙られるんですけどね

影隠れ状態中は影飛びが無限に出来るとかだったらPSの見せ所になりそう

闇雲!影飛び!闇雲!影飛び!
めんどくさ・・・10kで買い取ったブーンPOT使うわ

(敵がいれば)実質ニャンジャンプもできる!

忍者とか言う徒歩勢では一番機動力ありそうなイメージなのに、蓋を開けてみるとIA状態も自力でできないから一番遅いの解せぬ

でもあれ1秒か2秒くらいダメージ2割カットなんだよね・・・
猫のうずくまるより維持大変だし8割カットで良くない?

せめてエレバスくらいの範囲の敵に悪夢状態つけて、影舞が画面内の悪夢状態の敵全員に当たるくらいやってくれよ

ガンバンのせいで結局分身出す場所を1個ずつ調整しなきゃいけないから同時に3個出ても意味ねえんだわ!!!!!!!

忍者はなんと次のレベル解放で分身を一度に3個出すスキルが実装されるらしい!!!
うおおおおおおおおおおおお・・・忍ジャンプくれ

機動力もイマイチ
確定吸収もバリカタのせいでイマイチ
盾持つ設計になってません

たまにこれでエレマスとか魔法猫と並べて話されるとまてまてってなる

その6kがあればセレステ強化パッケで3回プラチナ精錬してラーメンも食べれました

なおjROの反射はバランス無視してユーザーへの嫌がらせ極振り
曰くkROは『バランスが崩れるから』反射やマッペはなるべく実装してないらしいし・・・

忍者は確定吸収あるし二刀でボス耐性なくてもええやろwってやるんだったらバリカタやめーや
吸収足りなくなるんだわ

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