Show newer

ううーん…
装備がひとまず揃ったので早速、
別鯖に生まれた金策ロボメカで試練挑戦してみたけれど

初期投資1Gゼニー程度だと火力が大して出てないから速度がでないな……
もう少し火力、上乗せしたいところ……

しろ boosted

いそがしっこになりそうで力尽きたので途中で供養される変身する魔法少女ユンキュア

しろ boosted
しろ boosted
しろ boosted

鯖キャンか、NPC話し掛け移動のあれ(1分でタイムアウト)に近いけど移動や倉庫やスキルは使えるんよね( ˘ω˘ )無限に解除されないのでMDでなったら詰む
リログしか直す方法が思い付かないなぁ一回しかなったことないけど

しろ boosted

プロ入ったら動けなくてリログしたやつ頻発事案なんだ

しろ boosted

ぬぁんか最近スキル使えるしNPCと会話できるし立ったり座ったりもできるけど移動だけできないバグないですか

しろ boosted

軽い気持ちで描いた、青ナイトウォッチ(重い気持ちで描こうとしたがいつも通りになってしまった図)

しろ boosted

軽い気持ちで描いたポリンちゃん\デデンデンデデン/

しろ boosted

ヨルスの場合、エンチャに精錬値の縛りはなくて、ヨルス本体の性能が+9と+10で、基礎ステ3とダメージ7%分しかなく、+9でほぼ最大の性能となるから。だね

しろ boosted

ワンチャン究極時期に超越追加がある…?

売る目的なら+10の改良キット消費数とかも考えると、+9の方が効率は良さそう。って感じですね……

Show thread

エンチャ的には+9で充分だから、「+10がその値段になるのは分かる」が、
「その値段を払うくらいなら+9で済ませますわ」
ということなのかな……?>BST

しろ boosted

+10にして高額になると途端に買ってくれる人が減るイメージあるので、+9がおすすめです。

ソースは自分・・・+10売れない・・・

しろ boosted

目指さなくていいです!私は混沌アコ刺すから、効果最大にするために+10にしただけ!+9で大丈夫!

しろ boosted

おきゅーりょー日以降に275パッケ買うかなぁ…?とお悩み中

買うとして、200のキャラを275にして魔神殿周回を楽にするのか
275キャラを新規で生やして、魔神殿周回を増やすべきか…

ぐぬぬぬ🤔

とりあえず、履歴眺めていい感じの値段で放流しておこ…

Show thread
Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。