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これだけボス属性ばっかりになると、状態異常付与系がイマイチ生きない…
ボス属性の定義、少しだけ更新しませんか?

一般Mob耐性75%あるはずなのにえらく痛いな…と思ってたけど、ボス耐性の85%からすると、ダメージ1.67倍(15%と25%)なんだから、痛く感じて当たり前や。

CRI+50を付けたセレリングを外すと、やっぱりCRIが足りない😹
セレアーマーも地味にCRIk+25があって、両方とも解除(グランパピリアC +知識に換装する)とやばいレベルでCRIが下がる😹

鎧で知識を取るのが無理過ぎて、倉庫に眠っていたこいつにフォーカスが😲

初心者には、普通に月額課金するよりも最初の一年だけ4次職・拡張4次職スターターパック(30日チケ付き)を毎月買う or まとめて買うのをすすめてみたい。
ついてるチケットで、とりあえずサブキャラとしてマイスター作っとくと、武器製錬も露店もDCOCも解決してくれてよき。

弓キャラの重量問題がある程度解決して、次はインベントリ拡張チケットが沢山必要に。
最近は重量ってより100種類制限に苦しめられることが多い😹

欺瞞をソロでクリアできるようにしたい → 混乱あたりが良さげかな? → レクイエムカードか! → レクイエムの担いでるタンスを衣装にしましょう、という謎の思考に😨

新規さんには好きそうな衣装を用意して、息子・娘可愛いの精神を叩き込みたい。

ジャルゴンが脳内で銀矢50本になってしまってて、どうしても拾う癖が😨
あと重量効率最低レベルのエンペリウムすら、念矢だと思って拾ってしまう。

勝手に勘違いしてたのですが、シミュレーション戦闘ってソロ専用のMDじゃなかったんですね…

DEXを上げても大して火力は伸びないけど、VITを伸ばすと分かりやすくHPが増えるのもあって、最近はステ補正系にVITを選びがち。

R今週末こそROに集中するぞ!と思ってたのに、昼からこの時間まで飲んでの週末帰宅。
(まるで成長していない………)

ソロ仕様WHになり過ぎて、瞬間的に凌ぐ・耐えるは発想にあっても、無限湧きし続ける敵に耐えるっていう発想がない🙃
しかも装備が足りてないので、地味に処理が遅い。

欺瞞の噴水部屋がソロでどうしても抜けられない🙃

CRIを維持したまま、アクセ枠に豊穣を確保する手段が悩まましい。超越+10のSGPは候補になるけど高い…😹

上段:無念無双・潜在(WH)・潜在(ヘルインフェルノ)
中段:注視者・石化耐性・英雄
下段:セレピース・固定詠唱-70%・殺意
鎧:セレアーマー😇(換装前提)
肩:行き先によりけり(換装前提)
靴:王家・豪傑・異境(予定)
アクセ1:セレリング(CRI+50)(ここにイフリート予定)
アクセ2:シンソウ・悠遠・極限魔力

極めて主観的な話題です。 

数ある趣味の一つとしてROをみた時、課金課金言われても年間課金+ジョンダ+究極・オイルにちょい参加くらいの額なら、趣味としては平和にも見える。(上澄みを狙わなければ、派手にやっても年50〜100る)
それでいて時間も消費できるし、沢山ある趣味の一つとしては案外悪くない印象。

どちらかと言うと、ゲームである以上は時間を費やさないといけない方が重い。
(なので、ROにログインする時期としない時期の波が激しい。)

Mリフレクトダメージ、平地でまで広がっていくと、「ギリギリ確殺できるように手加減しろ!全力でぶっ放すな!」とか通りすがりに言われるようになりそうで🙄

24人居れば割れば耐えられるように見えて、各自が攻撃して反射の雨で…😹

200Mを5人で頭割りしたとすると、最近のMDの与ダメ1/5仕様で40M、5人で割って8M、ゴスで2M、ECで1.4M。ダメ1/10でも700k、後衛ではどうにもならん🙄

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