斜め上をいく運営は、年2回究極できるようにしてやるよと言い始めたり…
守護天使武器が出てきた時点で「反射対策しないとオシマイになりそう」とは思って、守護天使武器の+10⭐︎は優先順位上げて作ったけど、そこがセレ装備の限界になるのか、⭐︎3で反射耐性が取れるようになるのか🙄
魂の破片Cを採用してからと言うものの、マッペ死率が上がってしまったので、別のカードに差し替えるべきか。地道にHIでやり切れたらいいけど、ふと集中力が切れてからのMobクリック→ASエイムド反射死を絶対にやっしまう🙄
究極、最低限ってくらいの結果にはなりつつ、結局悠遠が取れてないので恩恵を最大限に受けられるのはまだ先🙄
罠+カード効果で使える魔法をメインとしたWHはありなのか…?と考えるも、予算がかかる割に報われなそうとの結論に。そもそも補完関係が無い組み合わせで、両刀にするメリットがいまいち。
耐性もだけど、WHなのに火力が不足してるせいで海賊船にやたら時間がかかるのも改善したい🫠
三次職MVPを刺した肩が欲しいけど、求める当てはまる肩はもれなく高い気配。
[スロットが付いてて]AND [ニヒツをエンチャント可 or 肩自身に無属性耐性が付いてて]AND [肩自身 or エンチャントでもう一属性の耐性を取れて]
そして、聖・念・毒のどの耐性を最優先するかも悩ましい。普通、属性耐性肩ってユースケースありきで作るもんだろうけど、無属性耐性だけは何か感覚が違う🙄
+8とか+9からあれよあれよと+4まで転落するのって、実態としては壊れたのと大差ない気はしつつ🙄
普通に考えれば、「大したコストをかけずに壊れない精錬ができる」ことにもっと価値を見出すべきなんだろうけど…
セレの精錬メダル(シルバー)って、絶妙に立ち位置が微妙。+7にするだけならブロンズでいいし、それ以上を普通の精錬確率で叩いても精錬値が下がるだけだし(ゴールドを使いたい)、成功率の変わらない+9→+10はプラチナ使うだろうしで、ブロンズの3倍の価値は感じない🙄
昔からの癖で、ハンター系はDEXカンストが当然と130まで振ってはいるものの、実際は120なり125で何も困らないのでは?と考え始める。
GoSの、特定ステータスの合計が18の倍数で耐性ってやつ、どこまで意識してステータスを振るか悩ましい。特に、AGIとVITの合計を198で妥協するか216にするかの部分。
@Lachryma いえいえ、わざわざありがとうございます!
@Lachryma そうなんですよね。AMにマイスターって、両手武器推しが強くて片手がおまけみたいなところがありますよね… (その2職だったら中レベルのキャラがいるのですが…)
盾を持つ職をやりたい。浮かんでくるのはAMにEMにバイオロにマイスターだけど、装備の敷居が高い🙄
@libitz 0.1%ですらないんですね…知ってたら絶対挑めないやつです…
@libitz あまり下調べせずに、「1%くらいなら試行回数で何とかなるやろ」なノリで行って何とか付きました。
あとから調べてみると、1%どころではなさそうで、怖いもの知らずもたまには役に立つんだなと感じてるところです😂
この予算が、石化耐性とGoSとエーテルの補充に回って、珍しく無駄遣いにならなかった😇
石化耐性をセレスティアルダイアデムとピースのセット効果に頼ってた状況から抜けられたので、あとは時間サクレを完成させるだけ。
「生半可な挑戦回数では付与できない効果です。」の恐ろしさを知っていたら、挑む気にすらならなかった気がする🙄 (あとから調べて知った)
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