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DEXを上げても大して火力は伸びないけど、VITを伸ばすと分かりやすくHPが増えるのもあって、最近はステ補正系にVITを選びがち。

R今週末こそROに集中するぞ!と思ってたのに、昼からこの時間まで飲んでの週末帰宅。
(まるで成長していない………)

ソロ仕様WHになり過ぎて、瞬間的に凌ぐ・耐えるは発想にあっても、無限湧きし続ける敵に耐えるっていう発想がない🙃
しかも装備が足りてないので、地味に処理が遅い。

欺瞞の噴水部屋がソロでどうしても抜けられない🙃

CRIを維持したまま、アクセ枠に豊穣を確保する手段が悩まましい。超越+10のSGPは候補になるけど高い…😹

上段:無念無双・潜在(WH)・潜在(ヘルインフェルノ)
中段:注視者・石化耐性・英雄
下段:セレピース・固定詠唱-70%・殺意
鎧:セレアーマー😇(換装前提)
肩:行き先によりけり(換装前提)
靴:王家・豪傑・異境(予定)
アクセ1:セレリング(CRI+50)(ここにイフリート予定)
アクセ2:シンソウ・悠遠・極限魔力

極めて主観的な話題です。 

数ある趣味の一つとしてROをみた時、課金課金言われても年間課金+ジョンダ+究極・オイルにちょい参加くらいの額なら、趣味としては平和にも見える。(上澄みを狙わなければ、派手にやっても年50〜100る)
それでいて時間も消費できるし、沢山ある趣味の一つとしては案外悪くない印象。

どちらかと言うと、ゲームである以上は時間を費やさないといけない方が重い。
(なので、ROにログインする時期としない時期の波が激しい。)

Mリフレクトダメージ、平地でまで広がっていくと、「ギリギリ確殺できるように手加減しろ!全力でぶっ放すな!」とか通りすがりに言われるようになりそうで🙄

24人居れば割れば耐えられるように見えて、各自が攻撃して反射の雨で…😹

200Mを5人で頭割りしたとすると、最近のMDの与ダメ1/5仕様で40M、5人で割って8M、ゴスで2M、ECで1.4M。ダメ1/10でも700k、後衛ではどうにもならん🙄

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リフレクトダメージにしろマッペにしろ、画面内に居るプレイヤー数でダメージ頭割りくらいの仕様があれば…あっても変わらんな🙄
(5で割ってもどうせ死ぬ)

一つの職に集中する(同じ職のキャラばかり作る)か、複数の職に分散するかで、資産的な制約でかなりプレイ感が変わる気はする。

運営が中級向けと言う星座で、超火力で蒸発させるか、リフレッシュ維持するか、状態異常によりかなりの時間をロスするか、の3択しかないのが辛い。
(中間の下がソロで登ろうとするな?それはそう。)

魔リテアをやるにあたって、MDEF無視も暴走魔力も取れる装備が無く選んだけど、結局下段はセレヴァーチャーになってしまってて、WHがヘルインフェルノする時専用の装備に🙄

ある程度はレア依存になるにしても、中間層(自認は中間の下の方)でもエーテルとか迷宮で安定して稼ぐことはできるし、エンドコンテンツは仕方ないと割り切ってる。
そもそも、職チョイスがソロでの上位コンテンツ攻略には向いているとは言い難いし。
(全身・換装装備までMVPcで固めてるような方は別として)

GoS向けにステを調整してみたところ、案外ちゃんとまとまった印象。

※ステータスポイント残り0がこだわり。
※まだLv.230。

アスタロトアックスが魔狼鳥の全タイプをカバーできてるのもあって、悠遠さえ取れていればこれ一本で済んでしまうのが悩ましい。

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アカウント固定装備の確定交換コスト、もう少し何とかなりませんかね。
基本的に+10・超越前提の装備なんだし、ランダムの5〜10倍にしてもらわないと。

やっぱり武器に限ると、+8~+9を数揃えてマイスターの武器精練が一番手堅いんだな…と実感。
(特に+9→+10の確率は段違いだし)

チケットの期限もあるしと捨てるつもりで精練→結果+8で着地。ただ、悲哀の王宮を取る予定がないし、そもそもアスタロトアックス使うし…とマイスターに放り込んだら+10に🙄
それだけだと虚しいので、セカコスでカルノスになったうちの子を添えて。

注視者を下段で取れるのが良いように思えつつ、インターが中段で注視者以外にも石化耐性・英雄を取れて、一番収まりがよくなるのも事実。

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