一般的に属性固定魔法はダメージ値が高めに設定されており、しかも魔法のみに存在する「属性魔法ダメージ増加」カードの関係で、魔職有利の原因になってるやつですね。無1乱発。しかもなぜか無イミューンプロパティなので一部の無属性固定物理攻撃通らないしな

正直、今の運営で両手武器マトモになる事は永遠にないと思ってる。使いたくても盾使えないじゃない、運営集金目線なら「原因問わず盾に金落とさない人達」なんだから配慮する必要が1mmもない。4次職になって突然片手武器にボス耐10%配られてから、もうそういう運営に切り替わっている

両手武器でいる限り今後もあらゆる面で理不尽を受ける事になるので、WH続けるのかは何時間も迷い続けている…

こないだのシェンロンもだけど
ぼちぼちthROのデザコン作品
実装してきてるのよね

今のエンドコンテンツの挑戦権 

例えば生体特異点って入口開くのに殿堂リゲルのキルカウントエンチャ材(簡単めの★2で大人数なら80個くらい?)を30000個用意してフルエンチャしないといけないんです。殿堂実装からほぼ毎日通ってた人が最近ようやく30000個達成した位のペースです

しかも特性ステ100と一致してないといけないので、奇跡的に殿堂フルエンチャと特性ステ一致した人を6エリア毎に用意

もうちょい楽な名無しでも特性100+星座最終エンチャが必要で、出づらい天与とか大変な上にCrt100振ってるのかって話でね。これ6種全部用意しないと最深部まで到達できないです。天与は1~2%位しか出ないと聞いてるので、メテオライトの粉80000個位使いますね

殿堂は超硬い無耐性金剛に全mob抱えさせて星座発動させてクリックすれば無詠唱でギミック解けるらしいので、挑戦権はあるかなぁ…

今実装されてるコンテンツ、普通はリアルマネーかけて長時間プレイする人同士でPT組まないと攻略できない難易度だと思う

うずくまるや残影互換スキルは多分ドルイドももってるけど、それだけで乗り換える理由にならない。最も新しく追加された拡張職はソウルリーパー(2020年)である、リーパーはロイヤルのない新職優遇施策として「拡張職で唯一の全身職パッケ装備もち」「鎧で完全反射耐性かつ王家」を付与されている

同じような可能性がドルイドで起こりうると思ってるから、転職については慎重にならざるを得ない。費用についても…

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リベリオン、ドラム、リーパーの例に照らせばドルイドの専用課金スターターパックは出るよなと思っていて、今の環境で既存のキャラ全部消してでも究極後に乗り換えたい欲出させる程となると、「ドルイドスターターパックを超越10まで精錬すると反射完全耐性がつく」とかになる可能性あると思ってるんだよな

人に寄生発言する奴が普通にオープンでトゥート繰り返してんの頭大丈夫かここマジで

@manaful あそこのレイジェネなんてカデス付けてても即死しない(痛いには痛い)のに、耐性なしで転ぶとか裸で挑んでる寄生か何かですか。そもそもボス耐75聖耐95で耐えられないと分かってるひとが何故か基礎ダメ750万の攻撃をボス耐45の属性耐性95なら金盾でも耐えれるって何を言ってるのかよくわからんのですが??それどういう根拠です?

サイキックは仕様変更で射程14セル+範囲11セルに変わってるから、後衛巻き込まれない場面なんかないよ。殿堂行けば無限沸き雑魚の爆裂2HQ素殴りで死ぬし、名無しいけばサイキックに巻き込まれて死ぬし、ライトニングジャッジメントとフロストフィールド(倍率5000%の全画面物理攻撃)は必ず両方同時に飛んでくるので属性耐性で対策できる話じゃないんで、全身セレスティアルで死なずについていけるか、試してみたらいい

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