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レーザー倍率2100%→2200%
3HITを考慮したとしても文面だけ見ると誤差では…

アストラルストライクのダメージ6割減、持続8割減かぁ

WHのワイルドウォークは4500%って書かれてるけど、他の鷹スキルは自然親和習得レベルで2倍に補正かかるので何とも。9000%だろうか?クレッシブは4段目以降実質5625%だが、詠唱とか加味しても撃つ価値のあるものなるかどうか

最後の教皇ちゃん・・・引かれちゃったね(虚無感

4次罠ってHP吸収発動しないんだ。初めて知った

・チケットの使用
・ポイント交換
・シーズナルシャドウ交換チケ
・回復剤や桜もち など

配信アンケなのだ。仮に声ありにするとしたら

SpP自体は無属性耐性で軽減できるかもしれないけど、汚染レイドリックは高Strタイプなのでどうかな…

死にたい人(×死なない者)にお薦めの危険な都市イスガルド 

・BaseLv220上がりの冒険者なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなLvの魚に襲われた
・画面が紫色の泡に塗れたのでエフェクトを切ってみると自キャラが倒れていた
・毒鎧を着た冒険者がMレイオブジェネシスされ、目が覚めたら経験値が-1%されていた
・ストーリークエスト進行中に死んだ。というか安全な場所を出た後から大きな灰色の羽根とかを要求する
・毒鎧を着れば安全だろうと思っていたら、マップのモンスターがMレイオブジェネシス持ちだった
・冒険者の1/3がデスペナ経験者。しかもストーリークエスト報酬経験値がおいしいという都市伝説から「4次職ほど危ない」
・「鳥がアースクエイクをするわけがない」と毒鎧で出ていった冒険者が接敵後EQされHP1で戻ってきた
・最近流行っている討伐は「10%剤連打」 イベント報酬でもらえて経験値がおいしいから
・蛇神の根源におけるデスペナによる死亡者は1日平均120人、うち約20人がスパイラルピアース

グレーアイスウインドとホワイトアイスウインドに初対面の時からずっと風矢で撃ち込んでた自分一体何だったんだ。やけに硬いと思った

時間サクレとかのスキルダメージアップに追加スキル要素があるというから、明後日の新スキルかなと思ってるけど、潜在解放の固定詠唱カットとかはどうなんだろうか。新スキルはいきなり実用になってくれるのか

軽い気持ちで描いたナイトウォッチ姉さん(以前描いたらくがきに色を塗りました)  

最古のSSを軽く探してみたけど、2011年くらいからのSSしか残ってないっぽい。
それだと何かさみしいので、今探して見つかった最古のROイラストを…
2006年の9月ですって!!

2002年に描いたヤファを全年齢向けにする絵が出てきた

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