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初回のグラストヘイムの没落で真面目なシーンなんだけど毎回脳裏に浮かぶもの 

今ここにw最強のw俺様光臨ww
食らえw必殺ww
グランドクロスww

      う
      は
      w
      w
      w
お kw w w w w w w
      w
      w
      w
      w
      w
      w

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ホロウアグレッサーとアーリースカイを+10にして得られる効果 

キリッ

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討伐に行って床を舐めて経験値が減る、これじゃメリベウミウシじゃなくて経験値メベリウミウシね

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真夜中のディワイはめちゃ強い、それなら明け方のディワイは 

𝑨𝒔𝒂𝒉𝒊 𝑺𝒖𝒑𝒆𝒓 𝑫.𝒀

このビジョウの幼体みたいなNPCはどこに居るんだろう

最近はこの部分が蔑ろにされる傾向があるように感じる

傷ついた魔王モロクの「傷ついた」がダメージ短パンの事とはまさか思いもしませんでしたね
えっ違う!?

小さいおっさんの対義語 

でっかい短パン

かっ飛ばすぞ!がカートブーストの語源になったのは民明書房から引用できるとおりであり

同じ衣装でもLv275だとすんなり勝てる相手でもLv259だと先手を取られて相手がミスしないと勝て・・・ない!
試行回数で殴るしかない

令和の時代にスリーパーを狩っている、ガムを噛んで

ここの1列に並ぶの処理しやすいしマスコンみたいでちょっと好き

しょーもない武器を作る為に平地狩り、楽しい!

久々に作ったネタ武器
挿したら「腐った」を冠するcの実装を待つ

全くもって無意味なペンギンのマックスペイン、いわば…マッペか

誰か分からない未確認応援、これじゃU.N.応援ね

コーデバトルはテーマとかCPとか全く分からない
私は雰囲気でイベントを遊んでいる

アラップがクロップをドリームみたいな個人体感によるオカルトだけど
S戦闘で転んで勝利すると報酬で出てくる装備の数に負の補正が働いている気がする

しかし今回のイベントも一緒に遊んで競う相手がいれば「この相手はここに居たよ」とか「こういう編成だったからこの属性やテーマで固めると良いよ」とかユーザー同士の情報交換で盛り上がったんだろうなぁ
ところでなんで私はMMOなのにソロプレイを
おっと沼に沈む時間だ

Allステ+10されるエンチャは、ソウイウコトダ

緩和されてコーデLv2からLv10の残り10名以下までクリアしたけど
古く懐かしいクエストをやることになって楽しいけど2度ととしてくれるなよ、な感じ
このイベントはユーザーが気にかけない細部を相当に作り込んでる感じがある

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