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ファロス無限のタオグンカの具体的処理方法 

・実装当時は悪魔耐性とDEFを極限まで高めた献身修羅で耐える前提だった為、全耐性貫通のイービルランドが痛く、メガリス2本残しで毒ブレス9連射を選ぶ事が多かった?

・しかし現在は悪魔耐性そこそこで献身無しの高HPで耐えるのが主流であり、火力上昇によりイービルランド出現から間もなく撃破が可能である為、毒ブレス9連射の方が痛く、コミュによりますがメガリス全折りが多いかな?と感じます(どっちがいいか壁役と相談)

・現在、タオの毒ブレスは、ガチガチに悪魔耐性を固めた無属性服インクでも5万前後、毒服猫だと13万前後食らうと予想されます

・タオ周囲のメガリスは属性がバラバラで、単一属性だけでは4本全部に攻撃を当てる事が出来ず、高確率で1本残しになってHJが発動し、全滅する仕組みになっています(無4念4聖4闇4)

・タオ右側をベースとし、左奥のメガリス2本が無・念。右手前が聖・闇である為、奥の2本を闇付与した遠距離物理で折り、手前2本を魔法で巻き込んで折るのが良いのかな?というのが個人的な感想です

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倉庫から、呪われた水を取り出そうとしたら・・・!

ファロス無限のタオグンカのギミック 

■タオの攻撃は基本2種
・倍率約50倍のデモニック毒ブレス。高Strなので毒服着ても2割しか軽減できず、ほぼ無属性ブレスみたいなもの。これを1秒に1回以上のペースで連打し続けてくる
・1HIT倍率約51倍の念PW。0.5秒に1HITする

らとりおでタオから受ける通常攻撃ダメを50倍すれば、概ねどれ位の痛さか予想できる

■タオグンカ周囲に一般属性のメガリス4本が湧き、10秒後までに折った本数でギミック発動
→各ファロスコミュで差はあれ基本的にCrR等のノックバックスキルは禁止

4本残し …テトラ4-5連射。壁が即死
3本残し …EQ3連射。全員即死
2本残し …上記のデモニック毒ブレスを高速9連射
1本残し …倍率約50倍のデモニックHJを高速4連射
0本残し …デモニックイービルランド。1秒に66666ずつHPが減る、LP献身金剛等の全ての防御を貫通する強制固定ダメージ。ガンバンのみで除去可能

とあるプロの住人「昨日から冒険者の露店通りから美味しそうなパン🍞の香りがするのだけど…どこにも売ってなくて…」
ふわふわパン屋さん🥖

今回の盛り盛り。
パン屋はいただきもの。ありがたみ!!

悠遠なる天上の都を使ってる人を天上人と呼ぶとなんか強そうだけど、天上の都民って呼ぶと途端に所帯感が出てくるし、更に縮めて都民って呼ぶともう都民だわこれ。

ログイン画面、ここの皺がとても良い。
胴体ー皺ー乳の真ん中の服の皺の線

ジェネティック170になった! ロックリッジ→では上がりづらくなってきた、、、 狩場どこがいいんだろう??

エンチャント逆引きツールに夏パケ装備を追加しました。
夏パケ購入検討のお供にどうぞ。

kousakamil.fc2.net/blog-entry-

時間の破片また値上がってない…?wこれ値段戻る事あるの?

タオ、右下のメガリスだけ残ってるの見て、華麗に銀矢クレッシブに切り替えて右下のメガリスも落としたつもりだったけど、闇水で闇付与してたから何の意味もなかったわ

やっぱイザという時の為に影矢で何とかすべきなんかなぁ

クレッシブボルトの音変わってた…

旧「ピュゥン!」
今「フスッフスゥ!wwww」
旧音で良くない?

レアの出がカスなコスたま、カスたま

ブログ更新しました :ro_poring:
星座の塔でナハトの魂でたよ。売れるまで言えなかったので、ようやく書けた日記

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