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いやー、本当に声高に叫びたい。復帰者はコンボインクイジターやろう!
(イスガルド全MAPで回復剤・ドーピング剤なしで余裕)

見ての通りほぼミミミ、頭中段および毒鎧は他代用できるもの適当でOK。聖肩は+8雪花肩でも大丈夫なはず(持ってないので試せてない)。頭もボス-20%ついてたら何でもいいです(職パッケ、ラグ缶4次頭、アウェイキングなど)。

詠唱妨害不可もほしい(半必須)。個人的には隷属が一番使いまわしやすいと思ってます。

マジで浄化が神スキルすぎる。最高です。

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最近話題の無限マゴット金策(グラストヘイムメモリアル)を実測してみました

キャラ:インクイジター
狩り方:残影で移動、爆火神弾1確&グリード
狩り時間:MDクローズ16分前に狩り完了、アムダライス倒して1Fに戻って報酬(=合計46分ぐらい

収集品:スクショ参照
店売り:ピッタリ4M
見込み最大効率:6M/hぐらい?

ポイント
・↑の狩り方だと再配置10秒ぐらい余裕あるので、そこまで必死にならなくて良い
・ルートは決めておいたほうがいい。ズレると再配置の順番が変わって面倒なことになる
・無限マゴットまでをどれだけ短時間で終わらせられるかも重要
・メカパッケ装備x2でダイヤも集めたら10M/hいくかもしれない?

熊の力、変身直後のモーションディレイが最悪でコンボインクとの相性が最悪だわ・・・(3回転がった)

壁紙今見た。懐かしすぎる!!

あのアコ♂も修羅やインクイジターになったんじゃないかと考えると胸熱ですね。

aibou@F鯖 boosted

アビスセイバーガーブ(鎧)の属性どうする?

次回以降のラグ缶も天井設定されそうな気もする(とはいえ、10Gぐらいする装備を壊れる前提で叩かんやろとは思うけど)

+7を基準( =1 )とすると

+8 = 3.68928
+9 = 13.61078
+10 = 63.77456 ( = 15.68/1000 )

価格の参考まで

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(修正)

X = +9の原価期待値(日本円)
Pn = n回目の精錬で成功する確率(n < 6)
※ +9 -> +10の場合、P1 = 0.1, P2 = 0.9 * 0.1 = 0.09, P3 = 0.9 * 0.9 * 0.1 = 0.729...

a = Σ(Pn * X * n) ← 5回目までで成功する期待値
b = (1 - Σ(Pn)) * X * 6 ← 確定期待値

a + b = +9から+10の期待値(日本円)

これを+9の期待値、+8の期待値と再帰的にやっていくことで期待値出てきそう。

ちなみに+9から+10の期待値としてはP1 = 0.1とするとa+b = 4.68559(つまり+9の4.7倍)だった

あ、紙に書いてた計算どっか間違えてた。79.5434 -> 63.7745 なのでズレなくなった

逆に考えるんだ、+9がまぁまぁのZenyで作れると思えば・・・

アビスセイバーガーブ(鎧)の属性どうする?

ああ、検索ワード悪かった。イシスカードあった

肩で闇属性耐性とれるカードでまともに流通されているのが[ECO] サラマンダー・アルマcしかないことに気づいた。

嫌な予感がするぞ

パッケ鎧の綴りどうなんだろ?
Abyss Savior Gaap?

(savior=救世主、gaap=悪魔学における悪魔の一人。gaab や garbだとそれっぽい単語がなかった)

1年越しに予想(願い)が当たった

SP吸収部分当たったのはよかったけど、最果てマジで不遇やな・・・

対ボスピ用スクラップフィスト(メロンメイスから乗り換え)

接敵直後は浄化→ディスペル後爆火で、飛ばれる前に倒せるようになりました✌

ちなみに10Mかかってません。もっと早く用意すればよかった

コンボインクの浄化HP回復量、ほぼBase*250で確定かな。

計測中、350ずれることがあってメッチャ悩んでたんだけど、光輝+森羅万象の指輪の倒した時HP350回復の考慮が漏れてた。

ということで、Base 260=65000です。エンドコンテンツではちょっと辛い回復量ですね・・・。

SPは関心低かったので計測してません

不確定エンチャを残り最後の1回で成功してくるあたり、配信の神に愛されてますね笑(おめでとうございます)

閃光+光速セットのライバルいた・・・。
これは自分で作れフラグきた

最近このサモナーの顔があの人に見えてしかたないのが地味に辛い

べた海のボス ソロ初突破キター!

EQは残影で逃げるのが正解か

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