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昔のデータではあるけど、このサイトだと宝箱にディーヴァドロップ設定されてるんだよねえ。
無いほうはミミックの箱だと思われ。
daiki.beer/blog/3700/

宝箱もドロップ品設定されてなかった。つまり夢幻の宝箱もガムは乗らないというのが本来のスペックのはず?

だから多分、金ゴキがMDに出現する確率自体は全ワールド共通で、単に金ゴキを召喚できる回数上限がワールド毎に違うんじゃないかな

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あー、いや、金ゴキは「MD出現率」と共に「ワールド毎の(1週間の?)最大出現回数」の設定もあって、そのワールド毎の金ゴキ最大排出数が、サーバー人口比例(過密鯖は排出数が多い)って事か

いわゆるひな壇Dボスの最大召喚数みたいに、そのワールドで金ゴキを出せる数に制限があるのか

これ字面通り読むと、人数の少ないサーバーはMDに金ゴキが出る確率が高く、B鯖みたいな過密鯖は金ゴキ出現率が低いって読めますよね…

あれ、計算合わないな…。全14ワールドの金ゴキ討伐数は2000~3000体位かな?

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一周目相方とペアで初見!
ニ周目ソロで行ってきた!
無事二周目は1,000点とれた :ro_kuroneko:
完璧に理解。

ヤファ進化アイテムの流通から見ても、やっぱ14ワールド計で月4000~5000体位の金ゴキは討伐されてたのかなぁと思ってたけど、MD生成数はこの比じゃないので、金ゴキ出現率はかなり低そう。数%程度かな?

4次戦闘モード 

うーん、うーん・・・

道中はGHCの死神みたいな感じでロボが巡回していて、検知範囲に入ると跳躍阻害付与+区画内にMOB追加+区画閉鎖って感じでした

2回目
警備ロボに見つかると1000点逃しちゃう感じですね。気を付けてルートつくればいけそうです。
ボスは水付与をためしてみたらチェンジウォーターされてて時間かかっちゃっいました。
続きはまた夜に。

粘着対策で金ゴキの湧きルール自体を変えるの、今起きてるゲーム内トラブルに率先して対応する運営というあったかさを感じる一方、今後ゲーム内のトラブルの為にゲームの仕様が突然変わる怖さもあるので、何とも言えないところ。個人的には金ゴキルール変更はアリかなと思う

金ゴキの出現数は1年間の全ワールドで討伐された数を元に振り分けてるって書いてるし結構出現する確率は低そう

金ゴキ<そろそろ暖かくなるので色んなところにお引越しします

次はそう、あなたの家かもしれない…

>ちなみに、総出現数は1年間に全ワールドで討伐された「黄金蟲」の数を元に、各ワールドの接続人数に応じて振り分けていますので、出現しすぎたり足りなかったりすることはありません。

天才の調整かもしれない

色んなところにゴキブリが沸いてるって冷静に考えたらやばくないか

とりあえずおためし。色々調べたりしてたので道中時間かかりましたがもっとはやくやれば1000点なのかな・・・この点数だと報酬はあんまりおいしくありませんでした。
クリアで直りますが道中跳躍阻害されますね。
ボスは呪縛1回されたくらいでたいしたことありませんでした。

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