わかっていたことではありますがやはり魔弓はちょっと使いづらいですね。
発動率やモーションは素晴らしいものがありますが単発火力そのものは何も上がらない(dpsは上がる)ですし、覇王のモーションとの差も微々たるものに感じました。
そして何よりこれがダメな理由ですが、変身バグが健在ですのでせっかくの恩恵が得られないことが多く、覇王が不要でかつモーションに苦しむ物理職にしか意味がないかなという評価です。弓手系にしか意味がなさそうですが他職のことはよくわからないので、これ以上は弓手の方の評価を聞きたいところです。

オイル詳細が出たので気持ちよく60G支払わせていただきました。
魔弓はちょっとお試しをしてみる目的なのでそのうち変える予定。ちょっと触ってみた感じ、欲動並の発動率とモーションではありました。

魔猫はただでさえ物理猫の2倍くらい火力出せるので、魔猫がバスターをもらえるなら物理猫にはアンリミットとEDPが欲しいですねぇ。

GHC40分は切れましたが、時間点満点じゃないんですね・・・
アムダ戦のDPSも全然足りていないので満点達成はもう少し先になりそうです。
でもソロで30分?切れるのかな・・・

GHCはどうもコート忘れが多く、2回戻ってる割にはなかなか・・・ノーミスなら40分は切れそうにはなってきました。
ヒメは物理無効禿と戦ってる最中にヒメに乱入されてグダりまくり・・・もうちょっと魔法火力上げたいですね。

生体道中は大分なれてきて40分は切れるようになってきました。
セイレンはDPS足りなくて今はまだ難しそうです。物理型だと火災もなかなかしんどい・・・
色々な面で魔職が有利と感じますがとなりの芝生はなんとやら。今後も物理でがんばる所存です。

オイルがこないと今年の装備更新が終わりませんが、もろもろ発動系の機嫌次第では☆4も割と速くなったので多少は究極効果あったのかな・・・大爆死がトラウマになりそうですが・・・

個人的に神装備だと思うリーブラがこのご時世にしたら大分安くて不安になってきます。何か見落としているのかな・・・
時間・暴食にしばられる職が多いんでしょうかね・・・
物理自体が魔法に比べてお手軽感も極めても魔法より火力出ないというのもあって人気がないだけなのか・・・

ひな祭り討伐が忙しくて生体消化が遅れていますが、ちょっとだけ速くなりました。
苦手な第5区画で15-6分かかっているのでもうちょっとなんとかしたいところ。

半ば食わず嫌いでまともに挑戦していなかった4thヒメルメズですがちゃんとやったら案外倒せました。★4リゲルよりは幾分可愛いかなというところですかね。

ようやく8区画ソロ達成できました。とはいえ第5区画はやっぱり一番苦手です。

究極は近年まれにみる大爆死を経験しました。
とはいえ最低減の装備更新はなんとかクリアしたのでちょっとは強くなった感触はあります。
去年ほどの劇的な変化ではありませんが・・・
亜空も少し更新

ちょっと更新しました。
新たな対策をみつけると目に見えて楽になるので生体ナゾナゾは本当に面白いですね。何度も死に戻ってたまる怒りのボルテージが解消されるカタルシスが気持ちいのかも・・・

ヴェルナーサインを導入した結果 

7区画40分を切れました。第六区画で2回死に戻っているのでもう少し余裕は出せそうです。究極の結果次第ですが8区画目を狙いたいですね。

LPは昔はBOTの虫取り網にしてましたね。

目当てのヴェルナーサインが引けたので使用感報告ですが、CT5秒が若干気になるものの生体で非常に活躍してくれるのでなかなか重宝することになりそうです。
ガンバンは範囲の狭さがストレスでしたし何よりジェムが重いというデメリット解消やペットがDLじゃなくてよくなる(フリードリヒもありますが)などメリットが大きいです。

自己ベスト更新しました。
マップ運がすべてですが・・・

15秒だけ更新。
マップ運が良ければもうちょっと短縮はされるでしょうがなかなか厳しくなってきました。

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