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あ、余裕ぶっこいてたら次メンテ前で世界樹クエの経験値多くなる奴終わるじゃん…!!!
バイオロ軍団くらいは終わらせたいなぁ…三姉妹やってないや。
装備ない徒歩スタ・アセちゃん・不知火ちゃんはどうするかなー。

今まで先達のブログの通りにラスガンドしばいてたけど
魔石に対してクリックしたいのにラスガンドを誤クリックすることもあったけど

この度所定の位置を見つけることができた。
これなら1歩も動かず分身もフルヒットさせながら戦えた

>公式ツールはアイテム追加ない場合はメンテ中でも見られる

そうだったんか・・・ってことはこれまでが「毎回はずれ」だったんか(笑)

あれ。メンテ中なのに公式Webツールのアイテム検索が生きてる?これいつ改善されたんだ??

トレイニーの転職条件 

ちょっとずつ埋まってきてありがたや~~~!
見にくくなってきたので私も表形式のやつ作ってみたぞ
個人的には見た目男でも闇落ちできるのがビッグニュースだった。
光と闇はまだわからん!

遺跡Lv5,聖遺物の効果で「1/5確率で退転」なのはいいんだけど、それが5回くらい続いて58Fから39Fまで戻ってきてるんだが、どうしてくれよう(笑

謎アイテムはスティール。(長いよ) 

特に必要なMOB
アンバーナイト:カタツムリの殻
バドン:かにのハサミ
子デザ:ピットンブャーツ
オットー&夫:ヌラベ玉
ゴブ四男:ベマップャ
ゴブアチャ:ビンポヘートボーテ
オボンヌ:しおられないバラ
辺りかな。
特に特にゴブ2種は必須くらいの勢い。
色んなMOBに即囲まれるからスティしづらいのは、ターバリン(赤い方)。
BOSSだからスティできないのは、ブレードライダー・トップブレードライダー。
がんばれ。

今見てて、昨日起こったことを思い出したのでご参考に。
「かにのハサミ」狙いで伊豆2Fに行く方へ。極力「関係ないドロップも拾う」「ククレも積極的に倒す」のをお勧めしておきます。
端的に言うと「消化事故」予防のため:ククレ1体がルート・保持していられるアイテム数は10種まで、それ以上のドロップをルートされるとそれは消えてしまいます。せっかくドロップした「ハサミ」が消化されては悲しいですよね。
ええ、食われましたよorz

反動か、バトンが5体くらい固まったところを範囲攻撃したらいきなり3個ドロップしてびっくりしたのはまた別の話(笑)

余談ですが・・・
両手武器の耐性、対ボスだけに限定すると実は三次職パッケの武器のほうが優秀だったりします(-50%)。
四次職パッケは詠唱短縮や四次職スキルへのバフがあるので火力面では有利ですし、かつ超越できれば一般耐性-40%がつくので、さすがに無条件に三次パッケ有利とはいえないですが、それでも対ボス性能が違うのは事実なので・・・一応選択肢として覚えておくと。

韓国版は両手武器のダメージが片手比で1.5倍以上高いので日本独自仕様で弱くされてるという残念な事実が・・・。
アリテアも本来は両手斧が主流らしいですがこっちは片手斧以外の存在消されてますよね。
最終的に片手武器一択の環境を生み出している金ゴキも日本以外は4次環境じゃ全然役に立たないと聞きますし、日本だけ全然違う世界線に分かれてしまったようです。

他のことはともかくROに関してのAIの答えは7割デタラメだと思ってたほうがいいと思うがなぁ

すごろく品露店はデイリー納品物の露店に比べると、「プレイヤー間で足並みがそろってない」ために安定しないんですよね。出しておいても必ずしも売れないし、売れたとしてもまとまった数がでない。
遺跡のLv1~Lv5の違いによっても要求される品物が結構変わるのでつらいところ。

去年は挑戦できなかったので今年初めて遺跡Lv5をやってるんですが。
周回の要素抜きにしてもこの「100フロアでクリアx3週」の構成はそれ以前の「300フロアでクリア」よりもゲーム的に遊びやすくてよいと思う。それ以前も300フロアといっても要求内容は「100フロアx3」みたいなかたちだったし。

「キューペット一覧表」を作った話

・これ以上、ゲスい集金には付き合わない!
・でもどれもツヨい。全部ほしい!

情緒ぐちゃぐちゃで、無限に眺めてる課金メンヘラ。

ペットアロマって魔道ギア搭乗してても使えるのかな?
たまにこういうのでハブられる事ある職だから気になるw

そうか、アロマはアイテムだから「スキル使用不可」の金剛中でも使えるのか。それは面白いというか怖い・・・

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