ほぼROM専です
大昔って言っても時期で結構違いますけど、ノーグ1Fが騎士の最終狩場だった時代はLv90前後までなら今の感覚だとすぐ上がってた記憶あるんですよねぇ。今は課金しないと序盤(Lv200~210ぐらい)からいきなり当時のLv90前半並に狩りがマゾいし、叢書も通算5キャラほどやって完全に辟易してるので、課金パックかマラソンイベント以外では絶対に4次の新キャラ作りたくないですよ。運営的にはコンテンツ寿命的な奴を考えて育成日数がどうしても掛かるようにしたいんだろうなと思いますが…。
今はそれなりに課金するのが前提のゲームバランスになっていて、月額やジョンダしか払わない人にもLv240までは叢書オンラインという救済措置があるけど凄い虚無って感じですね…年2回250か260まで上げられるイベントが来るのでそれを待つのもあり
多分「特別状況2が~」のメッセージから「強力な一撃が放たれた」が出るまでHP減りませんが、画面上は普通に効いてるようにしか見えない手抜き仕様なので知らなきゃ分からないという。他に特別状況1と3と4の開始後も2、3秒くらい無敵時間あります。
タナトスタワー関連の設定 Show more
タナトスタワーに天使が湧く理由は、元々魔界に通じていたゲートをバルムントが別の次元に繋げてしまったせいらしい。今回の特異点棚で20年ぶりにこの設定が再利用された事に。
エンドコンテンツどころか試練登頂まで行ってる人も十分エリートプレイヤーで、9割はその前に辞めてる気がします。現金ぶっ込まないなら普通に大変ですよね。4次界隈はギリギリ中級っぽい幻影や欺瞞すらそんなもんじゃ済みませんがw所要時間や要求課金額がハイパーインフレしすぎて運営もプレイヤーもすっかり頭がおかしくなってしまった。
ガンホー的にはこの棚インフェルノすら2~3人PTでの攻略まで想定してるんだろうな…と本気で思ってます(明らかにそれくらい目線が違う)チャレンジはこれをペアで終わらせてしまうROプロが集結しなきゃ無理でもおかしくなさそう
数ヶ月後まで考えると一番問題なのは大規模PTで挑んでも相応の見返りが多分得られない事だと思いました。名無しなんか頑張ってブブまで討伐しても全然美味しくないですよね?これは亜空とかも一緒で、幻影の2倍の稼ぎに満たない割に難易度は5倍とか10倍くらい違う訳です。その辺のバランスがおかしいから基本ソロゲーになっちゃってるんでしょう。
魔神殿…試練…普通にこの辺よりちょっとだけ上の報酬で難易度高めなのを出せばいいと思うんですけどね
ミミミは選んだ職業でも難易度格差が物凄く酷いし、(初心者向け)と書かれてるソードマンやシーフが実際は高難易度だったりするせいで詰んだ人が量産されてそうこの問題に対するガンホーの答えは絶対に猫で始めろと言わんばかりの広告をしつこく出す事なのであった
一番壊れてるのはiROっぽいんですよね。ドラブレで秒間2000億ダメージ出せるほど火力インフレが偉い事になっててベテルが1秒で消し飛ぶらしいです。そんなハイパーインフレ環境でもテトラ撃たれたら即死する模様。
入場券ペットの中でタイホはまだいいバランスに思える(感覚マヒ)インフレ進めば別にいらなくなるはずなので珍しくまともな設定なんですよね。何年後だって話は置いといて。ぶっちゃけ頭コートできるカードの存在を運営が忘れていただけですが、それに気付いても完全に殺さなかったのはリベリオンの長老くらい理性的。
しかし、今思えばモロク実装キャンペーンの時なら15万円でモロクのおまけにタイホも手に入ったんですよね。当時はそんなの払うわけねーだろ感覚でしたが…いや今でも払いませんけど。絶対払わないからちょっと払う可能性あるかもになってるのがこのゲームの怖いところ。
いやーそれは詭弁でしょう。ほぼ天井まで行く確率なのは明らかですし。ちなみにモロク系は進化元も15万ですので現金払わないと手に入りません。
課金関連 Show more
高精錬値バインド装備も実装後2~3年経てばゲーム内自作が出来るかもしれないラインの設定ではあるので、15万円オンリーのモロクは一線越えた感やばいんですよね。もちろん公式RMTのレートを考えたら馬鹿な事やってんなぁと言われるプレイになっちゃいますが、「いやいや課金なしでも一応できますが?」みたいなアリバイ作りは大切だったと思うのです。
インフレ進んでも楽勝にならない確実な足切り要素は一種の省力化なんだろうなと思いますね。5年後でも今実装されてるMDすらコートないとダメそう。
4次職の新規育成はどうしても5000円や10000円払うか叢書漬けになりますよね
「今のROは999999ダメージを1秒間に7連打だよ」と聞いた時には行く所まで行ったなぁと思ったもんです。そこから更に1万倍くらいインフレするとは想像も出来ませんでした。
サモナースキルが本家仕様だと軒並みめちゃくちゃCT長いのでこっちと比べ物にならないくらい弱そうなんですよね。うずくまるはCT6秒だし大トロやマグロも20秒くらいあったような…。韓国の動画を見ても本当に存在するのかってレベルでサモナーもスピハンも見かけません。
バイオスフィアは実装以来全サーバーで取引された素材を全部合わせても装備1個完成させる量にすら満たないという恐ろしいコンテンツです。
まぁ全てが別ゲーっぽいので比較自体が意味無いのかもしれませんが。本家じゃサモナーもスピハンも弱すぎて全然人気ないのが一番びっくりしました。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。