ユーザー「物理と魔法のルールを統一してくれ(Atkも乗算にしてくれ」
ガンホー「了解!!(Matkを加算にしてくる」

非公式ツールありがたやぁ。

前々から公式ツール微妙に使いにくかったんですよね。検索結果後の画面(検索結果選択する)に戻れなかったり…。

グラフとかで値動きも見えて、データ屋さんなのでワクワクしてしまいます( ´ᆺ`)

黒翼は時間が短いけどディスペルに強く、リフレッシュは予防もできて時間長めだけど、ディスペルされるみたいな関係ですね

詠唱の話ししてると詳しい人が我慢できなくなってそのうち現れる(

「もしやセレスティアル…」が
「もやしセレスティアル」に見えてしまって、すごい弱いセレスティアル!って脳内でカーニバルになっちゃって1人で楽しくなってしまったのだ :ro_shock:

七王家とテラグロ微ネタバレ注意な絵 

結婚式はまだですか!?

詠唱解説記事もありますし、つべに記事の内容丸パクリされた他の方の動画とかありますので「RO 詠唱」などで検索していただければ。

今の運営見る限りマジで弓嫌いっぽい

今日は金曜日!第1646回?
Vali スパノビ遠足の日!

場所:アルデバラン時計塔前左芝生
22:00~集会
22:30~23:30遠足・魂付与・解散

今日参加できるか不透明ですが
人数多かったらファロスか、
または、いつもの
保安~破壊モンハウあたりかな?

アスムくんDef無視に対してとMdef無視に対してとで挙動違うのなんなんですかね…

あーハウマンは〇%増加じゃなくて固定値増加だからか
黒翼は%でハウマンは固定値加算だから倍率相殺にならないんやね

:ro_ghostring: .。o(今までMdefもアスムで200%カットしないといけないとか思っていた。感覚でROをやっている…。)

100%減少だとマイナスになって逆にダメージが増加するように捉えられるからじゃないですかねぇ。無視だと0を超えても結局0として捉えられますからねぇ

魔法は魔法で吸収が乗らないとか錐効果が乗らないとか、近接・遠距離に該当する部分がないとかはありますからそこで差別化してるんだろうなとは思いますが物理魔法両方やってるとたまにこんがらがることがありますね

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