今のはメラではない・・・メラゾーマだ・・・

今日も保安の徳を積んだ。
いつか成果が咲くでしょう。
タブンネ

ミョルニールクエ軽く調べたら酷くて草。
最後の素材めんどくさすぎるでしょ。

スドリの話はやめろ、ワシはずっと機嫌が悪いんじゃ(勝てず)

されてないクエストねぇ・・・
アルベルタの兄弟クエストとかかね?
リアル時間数日必要とかあたおかすぎるで

実用性とかは分からんけどRO人生のうちに神器を手にしてみたいという気持ちは1%くらいある。
レイドリックのエルニウムドロ率くらいある

ていうか実装時って確かダイガツもマクも立ち絵無かったような朧げな記憶が・・・
途中から追加されたんだっけ

通行証クエはまだ続きがあるぞい。
レッケンベルが絡むクエストは基本的に後味悪いからネー

立ち絵作ったのに全然見られてないNPCおるな・・・
せっかく作ったのに・・・せや!

教皇様幻想書、長い上にテキスト欄が中央に移動するから直すのも面倒でつらたにえん。
NPCが一緒に歩いてくるタイプはどうしても長くなるのがねぇ

(周9で神器????)
世界は広いな・・・

だから命中物理という新しい特化区分を作る必要があったんですね(メガトン特化)

真理の解放と豪傑(と、対ボス物理UPの話) 

真理の解放はボス相手に最終ダメ100%増加なのに対して
豪傑の場合ボス相手に物理ダメ+%なせいで各種「物理ダメージUP」と競合しまくって全然伸びないっていう物理職のボヤキがあります
豪傑の+100%ですら一般的な構成だと40%相当だったような……

ミミミのスカラバ討伐、ホールじゃなくてガーデン要求してくるの意地悪いなと思ってしまう。

でも今って物理、魔法アップ、属性種族が多いから逆に深淵のボス属性枠入れると結構ダメ増えたりする。
刺す枠?知らん、そんなことは管轄外だ

皆様のご協力のおかげでアイドルランク10までこれました!!
ありがとうございます!!

レイヤンムーアクエストとか10数年ぶりくらいに聞いたな・・・
一応モロク関連クエの最後らへんだけど、前提が多いのよねぇ

威力が120あって命中90あって3割で相手が実質〇ぬ衣装とか無いかなー
なんか凍りそうな衣装とか

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