登頂2回目!
この前の登頂がまぐれではなかったというプルーフが出来た。
毎回これぐらい出来ると良いけど、まだ下振れとかすることあるからなぁ。
戻る回数の少なさ=登れる階層の多さ、というトレードオフの関係というのを実感する

本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破(自己ベストタイ)

途中ボスで何回か転ぶも、
通常フロアではほぼ転ばず(事故死はあった)登頂
この調子で登頂を安定させられるようになりたい

登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)

登頂時点で残り時間が3分ぐらいだったので
ルキフルとは一回しか戦えず時間切れ

道中の時間を短縮するには
やはりスカラバ階を速攻出来るのが鍵か
プレイヤースキルを磨いて最適化しないとならない

収入面ではポリン島こそ出なかったものの
宝箱が比較的多く出た気がする
あの…両手斧さんと両手剣さんはちょっと遠慮して下さい
重いので

本日の試練チャレンジ・その2 88F

小目標の90Fに後少しで届かず。無念
鯖缶とか重量90%で再生成がかさむ&集中力が切られるのコンボで
途中からの動きがやや雑になって道中の処理速度が遅かったと思う
ボスはウィッシュメイデンとマヤー以外では死ななかったので
ボス戦よりも道中のロスが大きかったと感じる
うずくまるの上から削り切るウィッシュメイデンのSpP怖いです
マヤーは取り巻きに装備を剥ぎ取られて死
今回は一回で抜けられたけどセリアも事故死が怖いボス
セリア・ウィッシュメイデン・マヤーは
相手の型にハメられると死ぬ感じがある

今回は迷宮の宝箱がよく出てポリン島まで出たので
DV武器の回収数は結構多めだった気がする
(精算はこれから)
両手斧とか両手剣とかは出てほしくないと心底思わされた

集中力が切れると悪循環になりやすいと感じたチャレンジだった
ルキフルキャンプ階で一度椅子から立って
ストレッチとかするのは大事だなと実感
試練やる前に中の人をストレッチや入浴で
ストレスをある程度緩和した方が記録も伸びやすいカモ?

本日の試練チャレンジ 99F

惜しい。後5分短縮出来てれば登頂まで行けたと思う
とは言え小目標の90Fは達成
道中の動きをブラッシュアップして最適化していけば
登頂カードショップまであまり問題無く行けそう
グルームアンダーナイト戦は四方八方にジャンプで移動しながら
取り巻きを散らしつつの逃げ撃ちで撃破
ルキフルに比べると移動速度遅いから
ピンチになっても余裕を持ってリカバリが出来た
ボス戦で死んだのは60Fセリアと相打ちになった所だけ
何だかんだでプレイヤースキルもちょっと上がってきた?

収入面ではハッピーポリン、宝箱、ポリン島と恵まれた回だったかも
ただこれらで重量90%オーバーになって帰還して再生成してるのが
限られた時間を使っているので痛し痒しである

とりあえずは今日ぐらいの感じで
90Fぐらいまでは安定してクリア出来るようにしたい

多分今回試練の調子が良かったのはBGMで蒼穹紅蓮隊のサントラ聞きながら登ってたからだと思います(効果効能には個人差があり効き目を保証するものではありません)

本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破 (自己ベスト更新)

92Fまで一回も転ばずに到達
92Fで生体獄に囲まれてやっと死んだ
マジか。なんかすごい調子いいぞ
95Fグルームアンダーナイトは試練解説動画を見て勉強
曰く「ちょっと強いエドガ」
念ランスで逃げ撃ち、撃破!
100Fアメンホテプは特に苦戦せず
ヤバいと思ったら素直に回復剤叩いたのが良かったのだろう

登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)

さて、いよいよルキフル戦
何発かランス叩き込んだ所で超速で突っ込まれて死ぬ
何度かリトライしたところで時間切れ
ここも動画とか見てイメトレするかー

今回は道中で度々ビホルダー祭りが開催されてたので
それで道中消化が早かったというのはありそう
ルキフルはとりあえず脇に置いておいて
大目標・100F突破
小目標・90Fまで安定
ぐらいに目標を刻もうと思う

登頂出来るとテンション上がりますね

ギルドの滅茶苦茶早い人だと30~45分ぐらいで登頂出来るそうだから隙間時間に入れられるのはすごいアドだなと思う。その域に達せる日が来るのだろうか

今日はなんか時間が色々なことで細切れになってしまって腰を落ち着けて試練が登れていない。無理せず明日にするか…

本日の試練チャレンジ・その2 93F

レディータニー倒して、生体獄のマッペフロア突破した所でタイムオーバー
道中ではやはり60Fのセリアが足止めの大きな障害という感じ
データルとかタオとかレディータニーは癒やしですね
エドガも逃げ撃ちのコツが掴めてきたのかスルッと抜けられた感じ
ちょっと嬉しい
マヤーは時々超高速で連撃繰り出してくるけど
落ち着いてうずくまって回復剤叩けば意外と耐えられる
やっぱりすげえぜ念鎧(皆川フェード)

ハッピーポリン、宝箱、おまけにポリン島と現物収入に充実した回だった
ただ魔猫の所持量だとポリン島どころか
ハッピーポリンや宝箱から多めに中身が出ると
一度帰還しないと行けないのが泣き所
両手斧くんとカタールくんはそのまま迷宮に置いていくね。ごめんね

フルストリップ食らった時は再生成時間を考慮しても戻った方が楽&早い
防御面もだけど、攻撃の威力がガタ落ちになって殲滅時間が伸びるので
無理してそのまま登るメリットはほぼ無いと実感

ふと思ったけど、私毎日自分が試練で登頂できないのを記録にして残している変なアカウントだな…。ちゃんとプレイヤースキルあったり装備整ってる人なら時間フルに使わなくても登頂できるコンテンツです! 私は装備はある程度揃えたけどプレイヤースキルが圧倒的に足りない下手っぴ勢です!!

本日の試練チャレンジ 83F

結果的に下振れ階
セリアは相打ちとは言え一発抜けだったのに
ウィッシュメイデンでかなり足止めされてタイムロス
これが響いてエドガまで到達できず
色々と言い訳は他にも出来るが主要因はウィッシュメイデン
ディスペルの次の瞬間飛んでくる超速攻撃で沈められまくってしまった
超速攻撃がツーハンドクイッケンなんだかパルスストライクなんだかよくわからない…
その後、残り時間が少ないマヤー戦で取り巻きに盾ストリップ・頭防具破壊を食らってしまい
以降の階層で火力が大幅ダウンしたのも痛かったか
次は85F以上を目指したい

反面、実物収入としてハッピーポリン、宝箱、ポリン島が出たので
収支的にはそこそこ稼げたような気がする
ビタチョコとかイグ種を叩いた回数は気にしないこととする

上層は5秒ぐらいで来るとかいう噂のデッドエンド、仕様じゃなかったようだ( ˘ω˘ )ちゃんと修正と通知しててえらい

本日の試練チャレンジ 86F

エドガ倒して次のマップに進んだ所でタイムオーバー
今日はセリアとウィッシュメイデンの機嫌が悪かったらしく何度も転ばされた
まあそんな日もあるよね…
とは言えエドガまでは安定して越えられるようになってきた気がする

一般マップの鬼門はやはりスカラバ階
ストリップが怖い&マップ上の障害物が多いと殲滅速度が如実に落ちる
これをサクッと進めるようになるともう5~10ぐらい伸ばせそうな気がする

途中スカラバ階で囲まれてフルストリップ状態になって
次のマップで死ぬかぐらいの気持ちでやってたら意外と死ななかった
その代わり殲滅速度が遅すぎてデッドエンドさん登場
なんとか逃げ切ったが
もしかしてフルスト食らったら以降の殲滅速度も考えて一度帰還した方が得なのか…?

本日の試練チャレンジ・その2 87F

87Fで時間切れ。しかも宝箱が出ていた…
ちょっと凡ミスで何回か死んだので、
その時の再生成時間で90Fに辿り着けなかった感じがある
セリアは最初リスキルかというぐらい近い位置で湧かれて
周辺のガーディアンを取り除く事が出来ずに1死
ウィッシュメイデンは手がチャット欄オープンに触れてしまって
うずくまれず削り殺されるなど
まさに凡ミスである

ポリン島は無かったがハッピーポリンと宝箱はそこそこ出た
MVPカードは未だに出ない

ただそれでも85Fのエドガ到達からの撃破までは結構安定してきた
このペースを崩さず操作精度を上げて到達階層を先に進めたい

本日の試練チャレンジ 95F グルームアンダーナイト未撃破(自己ベストタイ)

なんか今回の試練は大量の◯◯祭りだった
アノウエとかタフィーとかフローズンウルフとか
ウィンドゴーストとかアークザムとか
ここら辺が出まくったお陰で通常階のタイム短縮が結構できた感じ
苦手な階段マップも少なめだったし乱数の偏りってすごいね…

グルームアンダーナイトはどう倒しましょうかね
火肩と火服どっちがいいんだろう
念3なので念ランスで引き撃ちで対処するという方針ではあるけど
攻撃がかなり痛い

ちょっと前からセリア以降effectオフにして戦ってるけど
スカラバ階でもエフェクトに紛れて接近が防げるので良い感じである
その代わりイヌハッカメテオの発動は心眼プレイではあるのだけど

安めの衣装も探したいなー。Ur鯖でも育成始めたから幾らあっても足りない

フリマ会場右4列目で倉庫に溜まってた未知なるブーツ各種を並べております。よろしくお願いします

古いHDDのデータを掘ってたら、20年以上前にBal鯖で所属してたギルド名が判明した。
Day-Dreamerzという別に廃人ギルドでも攻略ギルドでもないネットであった仲のいいプレイヤーという感じであることも思い出した。
たまには過去のデータを掘ってみるもんだね…

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