@fudukyun 丁寧に情報下さってありがとうございます!なるほどという感じです。エレクトリックのエンチャは頭から抜けてたのでちょっとやってみたいと思います
@fudukyun こんな感じでAspd 193 は確保してます。イヌハッカ発動から着弾の2秒の時差で運悪く鎧・盾が脱がされてしまうと、うずくまっててもブランディッシュスピアがかなり痛い状態になってしまいますね。マヤーを抱える状態まで持ち込めればうずくまるメテオメテオランスランスみたいなテンポで安定する感じです
本日の試練チャレンジ・その2 88F
小目標の90Fに後少しで届かず。無念
鯖缶とか重量90%で再生成がかさむ&集中力が切られるのコンボで
途中からの動きがやや雑になって道中の処理速度が遅かったと思う
ボスはウィッシュメイデンとマヤー以外では死ななかったので
ボス戦よりも道中のロスが大きかったと感じる
うずくまるの上から削り切るウィッシュメイデンのSpP怖いです
マヤーは取り巻きに装備を剥ぎ取られて死
今回は一回で抜けられたけどセリアも事故死が怖いボス
セリア・ウィッシュメイデン・マヤーは
相手の型にハメられると死ぬ感じがある
今回は迷宮の宝箱がよく出てポリン島まで出たので
DV武器の回収数は結構多めだった気がする
(精算はこれから)
両手斧とか両手剣とかは出てほしくないと心底思わされた
集中力が切れると悪循環になりやすいと感じたチャレンジだった
ルキフルキャンプ階で一度椅子から立って
ストレッチとかするのは大事だなと実感
試練やる前に中の人をストレッチや入浴で
ストレスをある程度緩和した方が記録も伸びやすいカモ?
本日の試練チャレンジ 99F
惜しい。後5分短縮出来てれば登頂まで行けたと思う
とは言え小目標の90Fは達成
道中の動きをブラッシュアップして最適化していけば
登頂カードショップまであまり問題無く行けそう
グルームアンダーナイト戦は四方八方にジャンプで移動しながら
取り巻きを散らしつつの逃げ撃ちで撃破
ルキフルに比べると移動速度遅いから
ピンチになっても余裕を持ってリカバリが出来た
ボス戦で死んだのは60Fセリアと相打ちになった所だけ
何だかんだでプレイヤースキルもちょっと上がってきた?
収入面ではハッピーポリン、宝箱、ポリン島と恵まれた回だったかも
ただこれらで重量90%オーバーになって帰還して再生成してるのが
限られた時間を使っているので痛し痒しである
とりあえずは今日ぐらいの感じで
90Fぐらいまでは安定してクリア出来るようにしたい
@fudukyun ありがとうございます。ギルドの人もルキフルよりペンギンが楽とは言ってましたね。ただ私の場合、まだまだ道中が最適化されてないので、入口のルキフル倉庫&道中のルキフル休憩所が集中力とかのマネジメントしやすいんですよね。登頂速度が上がったらペンギンに切り替える予定ではあります(いつになるやら)
本日の試練チャレンジ 登頂・ルキフル未撃破 (自己ベスト更新)
92Fまで一回も転ばずに到達
92Fで生体獄に囲まれてやっと死んだ
マジか。なんかすごい調子いいぞ
95Fグルームアンダーナイトは試練解説動画を見て勉強
曰く「ちょっと強いエドガ」
念ランスで逃げ撃ち、撃破!
100Fアメンホテプは特に苦戦せず
ヤバいと思ったら素直に回復剤叩いたのが良かったのだろう
登頂後のカードショップは良いの無し (´・ω・`)
さて、いよいよルキフル戦
何発かランス叩き込んだ所で超速で突っ込まれて死ぬ
何度かリトライしたところで時間切れ
ここも動画とか見てイメトレするかー
今回は道中で度々ビホルダー祭りが開催されてたので
それで道中消化が早かったというのはありそう
ルキフルはとりあえず脇に置いておいて
大目標・100F突破
小目標・90Fまで安定
ぐらいに目標を刻もうと思う
登頂出来るとテンション上がりますね
@nepantra ありがとうございます!頑張ります!ちょっと前まではセリアでひいひい言ってたのが最近はエドガまでは安定してきたのであと数カ月すれば登頂できる…はず!
本日の試練チャレンジ・その2 93F
レディータニー倒して、生体獄のマッペフロア突破した所でタイムオーバー
道中ではやはり60Fのセリアが足止めの大きな障害という感じ
データルとかタオとかレディータニーは癒やしですね
エドガも逃げ撃ちのコツが掴めてきたのかスルッと抜けられた感じ
ちょっと嬉しい
マヤーは時々超高速で連撃繰り出してくるけど
落ち着いてうずくまって回復剤叩けば意外と耐えられる
やっぱりすげえぜ念鎧(皆川フェード)
ハッピーポリン、宝箱、おまけにポリン島と現物収入に充実した回だった
ただ魔猫の所持量だとポリン島どころか
ハッピーポリンや宝箱から多めに中身が出ると
一度帰還しないと行けないのが泣き所
両手斧くんとカタールくんはそのまま迷宮に置いていくね。ごめんね
フルストリップ食らった時は再生成時間を考慮しても戻った方が楽&早い
防御面もだけど、攻撃の威力がガタ落ちになって殲滅時間が伸びるので
無理してそのまま登るメリットはほぼ無いと実感
本日の試練チャレンジ 83F
結果的に下振れ階
セリアは相打ちとは言え一発抜けだったのに
ウィッシュメイデンでかなり足止めされてタイムロス
これが響いてエドガまで到達できず
色々と言い訳は他にも出来るが主要因はウィッシュメイデン
ディスペルの次の瞬間飛んでくる超速攻撃で沈められまくってしまった
超速攻撃がツーハンドクイッケンなんだかパルスストライクなんだかよくわからない…
その後、残り時間が少ないマヤー戦で取り巻きに盾ストリップ・頭防具破壊を食らってしまい
以降の階層で火力が大幅ダウンしたのも痛かったか
次は85F以上を目指したい
反面、実物収入としてハッピーポリン、宝箱、ポリン島が出たので
収支的にはそこそこ稼げたような気がする
ビタチョコとかイグ種を叩いた回数は気にしないこととする
本日の試練チャレンジ 86F
エドガ倒して次のマップに進んだ所でタイムオーバー
今日はセリアとウィッシュメイデンの機嫌が悪かったらしく何度も転ばされた
まあそんな日もあるよね…
とは言えエドガまでは安定して越えられるようになってきた気がする
一般マップの鬼門はやはりスカラバ階
ストリップが怖い&マップ上の障害物が多いと殲滅速度が如実に落ちる
これをサクッと進めるようになるともう5~10ぐらい伸ばせそうな気がする
途中スカラバ階で囲まれてフルストリップ状態になって
次のマップで死ぬかぐらいの気持ちでやってたら意外と死ななかった
その代わり殲滅速度が遅すぎてデッドエンドさん登場
なんとか逃げ切ったが
もしかしてフルスト食らったら以降の殲滅速度も考えて一度帰還した方が得なのか…?
@tenji_hervor あー、痛いの飛んでくると思ったら念属性だったんですね…。生体獄対応で念鎧つけっぱなしでしたね
B鯖民、時々Urdr, Lif鯖。基本的にはキャラ名は◯◯◯・ショコラシリーズです。
遥か昔はChaos鯖 -> Bal鯖でした。
当時のギルメン(Day-Dreamerz:何故か若輩者なのに兄貴とか呼ばれてましたね)とかプロ酒場で溜まってた人たちともう一度会いたいなあ