・四次罠は反射されない/本体が死んでも罠が消えるまではダメージ判定がある。ヘル権能ついてても倒せる場合がある
・ボス属性でもスキッド/アンクル/エレクトリックショッカーで足を止められる。条件によって異なるので要下調べ
・アロストは本来攻撃が通らない位置の敵も巻き込みで倒せる。マックスペイン回避にできることが多い
・カモフラージュで回避できる検知ギミックも多い。GHC死神、4th戦闘ロボなど
弓手は必要なものも多いけど、楽しいゾ~(便乗宣伝)
……素っ裸+レッドペッパーカッパ2枚突っ込んでも全然減らねぇ!?
もしかして、「Mレイオブジェネシスで受けるダメージ-X%」って
「超STR部分は種族盾でしか軽減できない」みたいな仕様があるとか……?
自作ツールの超越グレイシア武器期待価格計算機を超越2に対応しました。
「超越2のグレ武器は素材集めて作るとどのくらいかかるの?」「メカとエーテルどちらが安く作れるの?」という疑問に素材の価格から期待値を算出してくれます。
自作するかリスク費払ってでも流通品買うかの検討、ギャンブル商材としての有効性評価のお供にどうぞ。
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-310.html
もしかしたら未来の後発WH仲間のヒントになるかも知れないからWHだけのズルいワザを書いておくんですが、
真っ向から削り切れなくても四次罠を4つLV1で置いておくと、
運が良ければ自分が死んだ後に魔女が踏んで倒れてくれて撃破扱いになり復活する事が出来ます・・・・!
正式サービス開始日からスタート
↓
なんやかんやあって引退。
↓
2024年秋、10+n年ぶりに復帰。
転生実装までは確実にやってた。
その後どうだったかあやふや。
たまたまASスパノビの記事を読んで
AS装備の充実(?)で復帰したくなって復帰。
SW型ドラゴンナイトと
サマルトリアのインp…ロイヤルガードを作成。
あと、金策ねこーず。
SW型ドラゴンナイトにAS装備を盛っていくかも。