正式サービス開始日からスタート↓なんやかんやあって引退。↓2024年秋、10+n年ぶりに復帰。
転生実装までは確実にやってた。その後どうだったかあやふや。
たまたまASスパノビの記事を読んでAS装備の充実(?)で復帰したくなって復帰。
SW型ドラゴンナイトとサマルトリアのインp…ロイヤルガードを作成。あと、金策ねこーず。
SW型ドラゴンナイトにAS装備を盛っていくかも。
ここを凌げばシュミッツ王にだって勝てるんだからッ!
通行人はどいてた方がいいぜ!
腕に変な機械を付けた冒険者がウロウロするプロンテラ
カードバトルゲー、R王爆誕
ルガン低級魔力核は、岩塩だった可能性が……?>BST
なぜ
いちいちNPC頭上にメッセージが流れるので、エンター連打ですすまない=テンポが悪い。とかそういうところですかね>BST
NPCさがすのはだるいけどバトルそんなにだるいかな?2ターンで終わるからそんなに苦痛じゃないんだけどちがうのかしら
まぁ、そう考えると「所持カードから自動的に使えるカードプールが生成される」くらいが落としどころですかね……
MVPカードとか強いんだけど、装備に挿してあると使えない。だとヤバいな…まで想像しました>BST
手持ちのカード10枚でデッキを組むカードバトルのイベントとか放り込んできそうな気配が
経験値もらえるイベントでベースレベルが高い方が有利みたいな計算式にすなーっ!
同じ色の狐耳と九尾を装備してるとセットボーナスほしいな。と、思いはしたものの、「その他の組み合わせ考えるの大変すぎるな…」と、なり「まぁ、無理か…」となった
言った後で「常設高難易度コンテンツ」と「季節イベント」を同列に扱って良いのか?と思うなどした(セルフツッコミ)
まぁ、「クリアフラグ取得は楽だけど、フルコンプが難しいイベント」みたいな方向性は個人的にはアリだと思ってます。
極端な話をすると、「GHC3rdの得点にゲーム内資産で差がつくのはおかしい」って話に繋がる気がする。
※極端化することで「そうはならんやろ?」を説明する意図
かといって、イベントとかで配布される衣装だけで全部終わらせてしまうと、それ意味あるの?って話になるしなぁ…>BST
「"衣装を集める"という遊び方をしてる人にも、楽しめるイベントを」がスタート地点(のハズ)だから、「衣装に興味がないプレイヤー」は諦める、で良いのではなかろうか?などなど。※クリアフラグ自体はストーリーで取れるので
ゲーム内資産でイベの進行に格差が生じるのはさすがにアカン気がする。
このイベント、来年もやられたら衣装に興味のない月額課金組はカヤの外だよ……。
あ。あと、気づいたんですが。一度勝てば、アイドル図鑑でその相手が使っていた衣装がわかります。だからこれと戦闘実績を元に「衣装のスキル」はなんとなくわかることもあるかも。
いろいろ文句は言ってますが、完全新規イベントなので、いろいろアラがあるのは仕方ないとも思うので。てきとーに気になったところは改善ネタでも提案しておこうかなー、くらいですかね。
デイリーあるんだから、一度倒したNPCのところには(アイドル図鑑から)転送してほしいなー、とか思ったり。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。