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かといって、イベントとかで配布される衣装だけで
全部終わらせてしまうと、それ意味あるの?って話になるしなぁ…>BST

「"衣装を集める"という遊び方をしてる人にも、楽しめるイベントを」
がスタート地点(のハズ)だから、「衣装に興味がないプレイヤー」は諦める、で良いのではなかろうか?などなど。
※クリアフラグ自体はストーリーで取れるので

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極端な話をすると、
「GHC3rdの得点にゲーム内資産で差がつくのはおかしい」
って話に繋がる気がする。

※極端化することで「そうはならんやろ?」を説明する意図

言った後で
「常設高難易度コンテンツ」

「季節イベント」
を同列に扱って良いのか?と思うなどした
(セルフツッコミ)

まぁ、
「クリアフラグ取得は楽だけど、フルコンプが難しいイベント」
みたいな方向性は個人的にはアリだと思ってます。

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