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仲良くなれない二人 

気になったので調べてみました

■カード換装時の接頭語/接尾語

グレーアイスウィンドc:
ドリーミン

ホワイトアイスウィンドc:
ハローグッバイ

■デイリークエスト名

グレーアイスウィンド:
仲直りしたらいいな①

ホワイトアイスウィンド:
仲直りしたらいいな②

参考:カード欄
divine-pride.net/forum/index.p

@halyann
アミシ1~2や2FのMVPも聖鎧(と、肩は適当に火肩)でやってます

@halyann
聖が痛いと言いますか、聖属性は軽減対象の属性種類が多いので(高級な4属性耐性の装備は買えないけど・・)聖鎧で耐える感じです。

ういさんのブログ勝手に貼っちゃいます😝
uisan0heal.fc2.net/blog-entry-

@halyann
参考になるかあれですが、念鎧だと属性が痛いから
鎧:聖
肩:念耐性
でお茶を濁してます😋

ぴたやは見た目がグロくて好きじゃないからイベントの討伐クエストとかで要求されない限り滅多に倒しに行かないけど 

・近接物理短剣アビスチェイサー
・復帰4年目?
・職パッケ

・・・と、強くない要素ばかりの私でもボスピタヤ倒せるから他の職や型の人なら尚のこと倒せると思う💪

@ArmoredGunso あと1か月くらい待てるなら老いるキャンペーンです・・

@manaful 「お前の過去を見せてみろ」(クエスト・マップ)みたいなセリフののNPCで更新するアレです

+8ユニコーン兜・王冠シナモンをExtジョーカーcグレイシア肩に換装しても聖耐性は100%で変更ないけど、頭がフリーになる分使い勝手は良いよね?って導入した私がやったこと: 

聖矢で2ペロ
もー、なんなんもー😂😂😂死ぬわ(死んでるけど💦

真面目な話、今まで職パッケ肩や王冠シナモンでDef無視50%(と靴で50%)取ってたから肩の50%がなくなる分の懸念はあったけど、頭がユニコーン兜から解放されることと(まだ+4だけど)氷華の魔力(シャドウチェイサーIII)は思いのほか強かった。
精錬祭で+7にして次の究極で+8かな・・・私生きてるか分からないゾ

@Nekoyashiki
Pow100, Con100にしたあと、残りをSta(Res)かWis(Mres)で悩んで

Mresの調査4(コメント頂いた計算式の件)【20221204】
siarodiary.blog.fc2.com/blog-e

アシッドテラー、アシッドデモンストレーションとRes、Mres【20230722】
siarodiary.blog.fc2.com/blog-e

を参考にWis(Mres)35にしました。当初、Res全振りで考えていましたが、今の魔法全盛のROでは少しでも魔法を防ぐ方が効果的かな?と・・🤔
あと、kROでは特性ステータスの上限が120か130まで開放されてるそうなので、日本にも来たらCon全振りするか悩むと思います

私:肩にかける雪ウサギウミウシ衣装を作ってください、15万円(ペット)も大歓迎です

jRO:ウミウシ大人気です。至急、衣装化してください

kRO:衣装化したニダ、天使・メリベニダ。クリーナーペットも出来たニダ

私:😂😂😂💦

今でも安値で露店に出してる方をたまに見かけます 

NPCに高く売れるラグ缶・ガチャのハズレが結構あるので、露店に並べる前にNPCで売値の確認を☝️

R鯖 アメンホテプ 

没:10:29:14
次:15:29:14 ~ 19:29:14

誰も居なかったので倒しちゃいました。まだの人いましたら💪💪💪

IL系の時間沸きの条件は諸説ありますが、パブリックにガンホーが謳っているものではなく、どれもユーザーが無責任に好き放題推測してますよね。
仮に、いずれかのWP通貨がILプロ北(混沌アコ)の沸き条件だとすると、ただでさえ人が居ない過疎鯖で深夜のホントに誰も居ない時間“も”活動してる私がテレポ(ブブ羽)だけで混沌アコに遭遇できてることの説明がつかなくなってしまいます・・🤔

ILプロ北の再出現間隔の変更について 

ILプロ北森の再出現間隔が調整されたのはこちらです。

> 3月26日パッチ内容について
> ragnarokonline.gungho.jp/news/

> google.com/search?q=site%3Arag

ILプロ北の混沌アコは他のモンスターを一定時間内に倒すと沸く?っていう話(?)をネットで聞いた記憶があって「沸き時間調整されたら混沌アコに巡り合えない?」と思って調べたことがありますが、結果は沸きます。
先週も遭遇していますので今回のパッチでこっそり・・・がなければ今も会えます。

イベントで2アカのボードメンバー葱全員Lv260達成😋
ファンシー・ひな祭り・ミミミの討伐みたいに好きなときに幾らでも討伐可な感じの方がやりやすいかな。イベントのデイリー討伐ってリアルの都合で出来なくなると「もういいや」ってなるし

もうよそう(長いです 

時間ぴったりに沸く野良MVP・ボスは言うまでもなく、1~3時間程度でリポップするレガシーな野良MVPは待てば会えます。

アメンとかリポップ長いけど棺桶部屋にキャラ置いておけば音で分かるしその気があれば会えます(mineffectしてると復活したときのビューンが良く聞こえないので注意☝️)。

野良で狙うのが若干大変なのはIL系、緑オーラ、あと、レガシー含めたランドグリス系(待ち時間の割にリポップ枠が短め)。

妄想:

①メンテで変動しないそれぞれ固有の偏りを持っている

②その週ごとのリポップ枠内での大きな偏り(直ぐ涌く、○○分経ってから、終わり頃)が付与されている。メンテで変動

③②だけだと偏りが分かりやすいので、②に加え若干の乱数を付与してランダム感を演出

(IL生ハム原木は時間直ぐで沸くことが他と比べて極端に多かったり、ILグレイ○ニルは時間ギリギリが多かったり・・・っていうのが①に該当)

な感じでやってると、その週ごとの次の沸き見込みを計算しやすくなり、R鯖で私が実践してるのはこれ。慣れてきてラッシュになると平地も数分に1匹狩れます

@sayokoto うちのWin10、Win11ともアップデートがあるときは通知を表示するけどダウンロード~インストールはしない設定にしてても、アップデートがあると重くなって自己主張が強くて助かり(?)ます

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