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オアー輝く時間の宝石も凄い価格に…。5万円払ってサクレ変えるのはリアルマネー使うタイプの発想だからなぁ…

がんほうくん :ro_heart: :red_eruma:
今年度ものこりわずか :ro_heart: :red_eruma:
わかってるね :ro_heart: :red_eruma:

そもそもGHC4thは特性ステ100 or 星座エンチャだけで通れるのに、その一年後に実装された名無しは特性ステ+一致する星座エンチャが必要で、生体特異点に至っては殿堂フルエンチャまで必要になってるので、時間の進み方に対して必要の準備量の増加スピード明らかにおかしいんだよな。このままいったら10年後には100年経たないとクリアできないコンテンツが実装されるのかな

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GHC4thが安定攻略まで1年かかるコンテンツなら、名無しは3~4年、生体特異点は7~8年かかるコンテンツというイメージ。プレイヤーは1年に20%ずつしか強くならないのに、1年ごとにモンスターが200%ずつ強くなるから

今年実装する棚4thは安定攻略まで10年かかるコンテンツになるの?流石に意味わかんないけどどういう意図でこういうレベルデザインにしてるんだろうな

当時のプレイヤーの金銭自給は1Mz/h程度で、高給取りのドカタメカが3Mz/h程度、究極精錬もなく、装備は+7が基本、超ブルジョアで+9であり、+10なんて存在しないレベルの装備だった

ぶっちゃけエルヴン+10なんて意味ないから+7でもクリアできただろうし、実際その動画の運営はかなりプレイヤースキルが高いように思えたけど、そういう事しちゃう運営なのは、もうずっと昔からそうなんだよな

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10年以上前だっけ?当時新しいエンドレスタワーだかアドベンチャーズタワーだかが難しくてクリアできない!って話だった時に、「運営がPT組んでクリアしてみました!装備もちょっと頑張れば手の届く程度です!」ってブログに動画つき記事上げて、装備見たら+10ビホマス刺しエルブンボウで大炎上した事があるんだよな

で、ほどなくブログのコメント欄を閉じて、それから二度とRO公式ブログにはコメント書けなくなった

そもそもCon自体が弱い特性ステなのに蒼穹と天与が明らかに絞られてる理由なんなんだろ?開発弓嫌いだよね?

まぁ星座GHC4th名無しみたいな殲滅系コンテンツが「いつかプレイヤーのレベルが上がれば中級者向けになる」は分かるけど、欺瞞悔恨殿堂生体特異点みたいな無限沸き系コンテンツは5次職実装されて報酬が完全に死なない限り中級者向けに落ちてこないんで、「レベル上がれば中級者も楽しめるという理由で高難易度ばかり実装してるんです」は言ってる事破綻してるよ

サイズ耐性もStr部分には効果ないですね。Str部分を軽減できる耐性は種族耐性のみ

人数や他コンテンツ共有装備でのゴリ押しが効かない欺瞞が「難しくない」は大分認識ズレてる気するな。全部ソロ基準なら欺瞞は難しくない方なんだろうけど。そもそも全部ソロでクリアできる基準で考えてる時点でズレている

「WHを続けるなら」ないよりずっとマシなんだが、今後WH以外の時間サクレに付け換える可能性が生じた場合、+9だとエンチャ付け直しがきついので「魔職にはほぼメリットがない」超越+10まで再度もっていかなきゃいけないというのが…。いや猫だけはメリットあるのか…?

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時間サクレ超越でp.Atk増加がつく事でWHはアッパーなんだけど、再度+10にするまでCri+25とCon+20が消えるし計算上魔職と同等の範囲攻撃できるようになるわけでもなかったようなのでウーン…

試しに究極無しのゲーム内改良精錬(エーテル、輝く時間等)で+7→+10までもってくのに平均何個必要かシミュったら140個位って出てひっくり返った

マトモに担当者間で難易度の連携取れてるなら、GHC4th名無し生体特異点に比べて回廊古城が滅茶苦茶簡単だった説明つかないからな。金搾り取る事しか頭にない担当者とプレイヤーにとって面白いコンテンツを作ろうとしてる担当者がいる

なぁにこれぇ。
まぁ、出来たヤツは使っててええよって書いてあるけどさ・・・

ドルイド魔法スキル本国仕様まとめ(翻訳こぴぺ
Exで導入出来たらそれはそれで面白そうだけど多分右手死ぬよな、って話
eldritchmoon.fc2.net/blog-entr

今の物理の境遇について思う事 

物理は錐効果(魔棚c)、サイズ補正無視(青ロボorエレナサイン)、Cri(イフリートc)or必中を全部とってようやく範囲魔法の下限くらいの威力に調整されてるのが本当に酷い。魔法に比べプラス25Gゼニー位かかると思っていい

無論これらをアーリーやドレイクや創造でとる事もできるけど、最大構成ではないので更にダメージが下がる

前までは差額25Gゼニーは反射対策の差だと思ってたけど、回廊武器とMリフレクトDの出現で遠距離も反射耐性を求められた上、一方的に物理無効の状況が存在するので本当に物理が何のために存在してるのか理解できない

多分運営は全身100G~200G資産のプレイヤーしか想定してなくて、すると物理には「HP吸収」という見過ごせない事情が出るので、「HP吸収あるから威力が雑魚でもいいでしょ」理論で今後も相対ナーフの一途だろうなと。HP吸収できない魔法は運営のお気に入り

今のプレイヤーの7割位は「この人を12人集めても星座登頂はできない」ってレベルだと思う。やっぱ運営が想定してる「一般的な水準のプレイヤー」って、究極20万円、オイル20万円、ペット
15万円で年額55万円課金する層だと思うんですよね

星座、キャンペーンとかの時に連れて行ってもらってクリアしてる人も含めて、全体のこれくらいが登れてるから中級。みたいな判断してたりしない…?

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