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巨大ウィスパは暗黒時代の記憶MDでクリア
名前は違うけど中身は一緒と。

名前同じで中身が違う夢幻の5F毎のMVP達もラヴィ―ネの亡霊たちを見習え(ぁ

ひな壇経験値溢れるのもったいないから175チケも買おうかな~。多分計算上Base184/Job60で止まっちゃうけど…。毎回イベントの度にBase3G/Job1.5G系の納品・配達経験値が無駄になってたから悪くはないっしょ~

単純に気になったので良ければ投票していってくださいー

いわゆる枠売りは


左下に属性耐性を仮置き

・幅無いから最終倍率を小数切り捨てで
・属性背景色はカードの〇から抽出
・小さく名称つけた(自分が分からないから付けたけど、みんな無くても分かるのかな?)

で、最終倍率でいいの?属性耐性の方がいいの?

Fanboxとか私のXアカウント見てくれてる方はもうご存知かもしれませんが、技術書の翻訳しました。

RO丼ではあんまり使ってないのですが、TerraformというIaCのためのツールがありまして、それに関して書かれた本の翻訳をまるっと担当しました。

クラウドをがっつりやろうかなって思ったきっかけの一つにRO丼を運用してたことというのはあるので、RO丼がなかったらこんな機会もいただけなかったのかなと思うと感慨深いものがあります。

利用者がここまで増えなかったらここまでしてなかったと思うし辞めてたと思うんで、皆様には感謝です。

という話でした。

本を買ってやろうと思った方はこちら笑
まぁまぁ高い…
amzn.to/43gealJ

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ひな壇討伐イスガルド入ってたから、やむを得ず放置状態だったイスガルドクエ進めたんだけど、ユンケアちゃんえちえち過ぎんか


タグ付け忘れてた
とりあえずこれでプルリクしました

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ふとファンキット見て思ったんだけど、こいつエッグリンって名前なん?

3次職装備に比べて4次職装備に対して思う事… 

まぁ~ちょっと…。3次職装備があれだけ~スキル習得時に全部乗せ効果ついて「これ一つあれば万能!」って夢があったのに比べると、4次職装備はひたすら紋切型に同じスキルダメージアップ効果のみ、爆破エンチャでようやくCTカットて、装備としては面白くないよなって思う。このゲームの歴代装備のバリエーションの多さは評価してたのに…

それだけ4次スキルは3次に比べて標準的でバランス取れてるって運営の認識なのかもしれないけど、「これ一つでサイズ補正・DEF無視、ディレイ90%カット、ASPD増、クリ遠距離ダメアップ、exDex!」みたいなのと比べると、新しい装備へのワクワク感や夢が感じられない…

これは個人的な意見だけど、スキルのCTを0にする方向にするのはやめてほしい…IBみたいに押しっぱなしのスキルならいいけど、タゲ指定地面指定で秒7クリックさせるのはきちいよ。最大DPSだすのにフィジカルいるの草なんだわ

度々重い場所だとイヌハッカ禁止されてるから、運営目線だとイヌハッカは鯖に負荷かけるのでやめて欲しいって事なのかな…

イヌハッカやめさせるのに+1秒って小学生かよレベルの嫌がらせで草

四次装備って単体で完結しないの多いイメージあるので今言ってもあんまりな感じ

実装直後に400mとか600mだったWH頭もあるので、メインでやるならちゃんと買っておくんだよ。後から欲しくなって嘆いても価格下がらんからね…。

アクセシリーズの潜在開放が、爆破前提なのほんっとなんとかならんの・・・?

デビルチとも戦ってた

アクエン意外と血の気が多い!🤣

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