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フェンリルのドロップのグラを同一にするな高校校歌 

亀裂が走るジュノーの空
フェンリルのドロップのグラを同一にするな
若き生命(いのち)を息吹と燃やし
エフェクトとSEまで実装するんじゃあない
大空へと今飛び立とう
せめて試合後に種か実よこさんかい
おぉ 我らがフェンリルのドロップのグラを同一にするな高校
フェンリルのドロップのグラを同一にするな高校

忍者、影の舞する時にシナモンでディレイ30%取ってるので耐性求められたときに相当きつくなるんですけど何か良い案ないかなぁなどと

最近はイベントが4次ベースに移行してるのに納品とか観光のEXPが3Gのまま放置なのは圧倒的な手抜きを感じる

文句言うくらいなら討伐込みの臨時立てればいいのにと思う。
これくらいで怒るくらいならどうせ夜には平地討伐の取り合いで怒ってそう。

臨時で討伐まとめてやりたい人は多いからB鯖なら討伐用の臨時自分で建てれば解決するはず。
他鯖はいつもの事なので…

もう手遅れな人も居るかもしれないけどミラクル精錬は物によっては精錬にかかるイベントポイントがアップするのでお勧めできないやつとかもあります

うっかり幻影で超兄貴行ってしまい1勝1敗だったものの負けた理由は多分SPPかなんかなのかな。
亀とかメイデンもだけどこういうの無ければもうちょっと気楽に登れるになぁと。

幻影の亀将軍SB、デビ肩でも普通に死んだのでやっぱりイグ種辺り使うのが良い気がしてきた

8ミステリか9神輿あたりがちょっと欲しい

幻影のペンギンだけ手伝ってくれる傭兵が欲しい

四次試練のメイデン、アンリミ下でファイナルSPP安定して耐えられる装備どんなもんなんだろう。
本体削ってから取り巻きをアロストで落としてサモン詠唱中にエイムド連打で乗り切ってるけど発動系の機嫌でアロストの時点で反撃されて死ぬ事あってストレスありけり。

枠売りも公式的にはやんわりやめさそうとしても今の有様だしさもありなん

生破片、4次からも出て戦闘も据え置きなので値段変わら無さそうだなぁ。
爆破だと消費より産出の方が多そう。

課金額で優遇されるのは全然良いのだけど機能的にマイナスを0にするのにお金払っては微妙派

うろ憶えなんですけど幻影作成して5分以内に入らずにMD解体されて作成CTだけ付いた状態って他人が作った幻影は入れるとかでしたっけ

デビリン肩を何で作るか思案。
2択くらいには絞れたけど悩ましいなぁ。

オール試練よりイフ倒してから幻影行って固定される前に試練に戻る方がいいのかなと思ったけど魔棚居る層は試練がいいし悩ましい。
あと偶に不吉な亀将軍で転ぶ。

もうちょっと宝石の位置を感覚で把握出来れば宝石と宝石の合間に雑魚稼げそうな気もするけどボスエンカウントしたら崩れるから難しい…

多分カラミティゲイル使えばもうちょっとラク出来そうだけどSC配置どうしたものかなぁ

究極2回分使わないまま電子の海に消え去りそうなので取引しやすい仕組みをゲーム側が用意して欲しさがある

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