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DexでAtkが伸びるのは「弓銃楽器鞭」の「武器特性」の効果であって、スキル効果じゃないんですよね。スキル側はステータス参照じゃない限り原則Atkしか参照していません

例えば弓でメテオアサルト撃てば普通にDexでAtk決まります

鳥のDex依存はDexでスキル倍率が伸びるだけで、斧なのでStrでAtk伸びます

RGのオーバーブランドもDexでスキル倍率が伸びますが、槍なのでStrでAtkが伸びます。修羅の天羅はAgiでスキル倍率が伸びますし

ウチもESETの誤検知でRO突然起動しなくなった…。ROの一部ファイルが無警告で削除されるせいで、ESETの除外入れるだけじゃなくROも再インストールしないと直らない

置いてあるリンゴはすべて吹っ飛ばす('ω')帰ってきたのでお風呂とか入って色々やるぞ

鳥はアンリミもってないけど、最初からアンリミ込みのWHと同等以上の威力な上に職鎧も職下段もなしで簡単にCT0になるから、攻撃面でいうならもうドルイド以外選択の余地はないよ。ウィンドホークバスターはないけど鳥バスターはあるからね

ん~・・・テラハーベスト、説明間違ってるっぽいな。説明は「指定したセルの周辺」と地面指定っぽいが、実際の挙動は敵指定しないと発生しないわ。
バグ報告しておくかねぇ

ドルイドの不満点明確に一つある。

自己バフ多すぎ

獣に変身して服がパーン!してからヒューマンに戻った瞬間服どうなってるんですの?
叡智が発動するのか

Conというステータス自体が弱い以上、Con職であるというだけで不遇だからな

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どっちかというと斧なのでStrでAtkが伸びるのに、スキル倍率がDexで伸びるのは何故…?という。アリテア遠物スキルもConタイプだし…

回廊武器はフィデスポエニ等の超越時限定の潜在解放が付かないので、武器超越による火力への影響が大きい職(特に設置持続魔法職。エレマスや魔猫等)は、火力面で回廊武器がフィデスポエニ等の下位になる

アリテアは4次スキルに持続設置がないので武器超越の影響は少なさそうだが、AP消費スキルの固定・CTカットはやはり回廊武器にはつかない

火力でギミックスキップすると点数下がるから手加減が必要になってた問題への対処が「スキップしても報酬貰えるようにする」じゃなく「強制的にストップギミックかけて火力出せなくする」なのが本当にね…。ようは強制的に手加減させられてるのと同じだし、つくづく過剰火力出しても意味ないゲームだ

LATAMのサイトとかもだけど
時々初めて見る絵とかあるのが

最近の音楽配信サイトとか
まったく知らないけど先週から
YouTube Music/Apple Music/
SpotifyとかでROのOST配信
開始してるので興味ある人は
見てみるとよさげ

人形態というよりは「トゥルースオブxxx」で属性状態にならないとInt影響が乗らなくて、かつトゥルース状態が人間形態でしかなれない

ちょうどドルイドの状態遷移を絵に整理している最中だったので参考まで。

いやおかしくないか。90積めてるよな多分。95からダメージ2倍になっただけで即死って事か…。あるいは属性耐性低下ギミックのせいか

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ブログ更新しました。
今日のアプデ受けて逆引きツール今後どうすっかな、って話について書いています。
(ネタバレ:更新継続の予定です
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

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