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@rarika_feikaraia 情報集めるのが一番めんどいまである
逆に情報あれば、並べてみて最適なプログラムどんなやろ?ってイメージしやすいのだが

@rarika_feikaraia 出現ボスの一覧(固定とランダム含む)くれたら作るが

@rarika_feikaraia 自分が快適に遊ぶために5分で作ったようなブツだからこれをどうこうしようはないで?
ボス全部並べると200以上いるからUIめんどいし、あっまちがえた!に対応しようとするとバック機能ほしいってなるし、フレキシブルなUI作り始めるとマジでめんどい :ro_ghostring:

ボスのカウントとな? 

最近あんまだけど毎日試練2周してた時はこういうの作って遭遇した相手をポチポチ押してって、最後に出力結果をExcelぺたーってやって集計してた

Bで水〜海デイリーとユンケアの育成まわすギルドとかないもんか
discodとかで出欠取って毎日決まった時間帯に催行して非火力牽引OK、代わりに持ち回りで火力出すカラダだけの関係みたいなカンジで…

@kura_Bre …ナイトウォッチ多すぎません?((((;゚Д゚))))

よし、1000点達成。
忍者の場合土符が5分でちょうどタイマーだからいけそうかわかりやすいっちゃわかりやすいんよね

@sig_fairy 今武器が130%+カードとかの時代だから一刀にすると火力1/2以下になるんよ…一刀でも現行火力勢と同程度でるならわかるけど二刀で同程度なのが今のROだから…

晩鐘フィデス装備の標準的なボス耐性 

片手:フィデス(10)+盾(40)+頭(20)肩靴鎧(各5)=85%
両手:フィデス(50)+頭(20)肩靴鎧(各5)=85%
ニンジャ:フィデス(10)+頭(20)肩靴鎧(各5)=45%

15% と 55% で受けるダメージ3倍以上違うの無理ゲーすぎじゃないですか?

@shikirin ワリとマジでこんなカンジでニンジャ泣いてます
二刀できるのSXとニンジャだけでSXはカタール主流だけど、ニンジャは短剣主流でボス耐性35とかで戦ってるんですよぅ…

ダガーは盾持てるから悪さできないように耐性付けないようにしてるんだろうけど、二刀流時のみ耐性つきます、とかでやってくれんかなぁ…

たぶんこれオイルでオリオラ20口続投でポエニもオイルでこんにちはする布石やろ

こんな環境だから火力なのにタオ挿すバカとか出てくるんやで…

片手→盾で耐性40取れる
両手→両手装備で耐性40取れる
二刀→死ねと?

20年ぶりに白蓮玉4枚刺し+10コンポジの封印を解く時がきたか…

新シャドウアクセで物理25%とかぶっとんでて笑う
今回はGᴠ報酬ぽいけど、今後この性能のシャドウ装備来て当たり前に+10要求される世界になるんやろなぁ…

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