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@puccho4141
4年前くらいのエヴァンさんのソロ動画がありました。
パースタクイーンの取り巻きが猫だとクラゲが出てくると思うのですが、マンドラ+サイキックが出ているように思います。
そのため念鎧より無属性鎧+火耐性とかのほうがいい気がします。
あとは火力次第ですが、人耐性積んでいるとダメージ軽減できるんじゃないかと思います。(STRとかの素ステが高いのでBOSS耐性はあんまり意味なさそうですね)

@marupai_b_r_1
狂乱かかって、マンドラでSP吸われて使えないとかではないです?

@inuisou
単純にタナトス入場クエストやってないだけでは?
入り口飛んで中入って1階すぐ上のガイド?さんだかに話しかけて登録すれば、それ以降6階にも飛ばしてくれますよ

@ArmoredGunso
死神アンク「クックック...またお会いしましょう。もっともその時は(私が)死体でしょうけどね(この冒険者やべぇ、もう会わんとこ💦)」

こうですね

@kiotaro3
ホーンテッドの時と同じ仕様になってますね

@otami_yunon
一定数以上の部屋をクリアしないとそもそも時間点発生しませんよ

居場所判定ってあるから、キルカウントではないですよ。
ギルド討伐のほうですが、図鑑埋めたいって人は討伐終わったあとから入っても図鑑登録は行けました。

@neconchu
隣のピタヤからもいでは売りもいでは売り……

@oga0364
一応狙ったものが出たら、その階を全て倒さずに戻って再作成して再出現させていけば時間は掛かりますが討伐終了は出来ますよ(トレンティーニとかあまりいないのに出会ったときはやってみる価値ありです)ただ再作成に時間取られるのと、生体モブは突っ込んで来てがあるので調整が難しいですね

@oga0364
書いたあとにもしかしてと気づきました(笑)

@oga0364
カンスト後もある程度の経験値は内部的に増えていきます。上限解放が来たときにポリン一匹殴って50%とかになったりするためカンストさせてしまうのもありですね

@inuisou
失望の思念体シューズ自身には反射対策ないですよ?ワンダラーグリムリーパーが必要かと

@manaful
そこのさじ加減が難しいのでしょうね。
簡単過ぎても飽きられてしまうし、かといって難し過ぎても参加出来る人が限られライト層が離れてしまう。課金ありのゲームであれば利益を求める会社としては、そこそこ遊んでくれる層と課金をたくさんしてくれる層を重要視したいのかなとも思ってます。

@manaful
そこに課金要素が生まれるからでしょうね
どのオンラインゲームにおいてもそうですが、一定数はトッププレイヤーでいたいとか最高クラスの装備を持ちたいと頑張るプレイヤーは存在します。
すごい長い時間をかけてたどり着くか、その時間を
お金で買うのか……。
それが可能だから課金というものが成り立っているのだと思います。

@syamutya
うずくまるでやってますが普通に200kとか喰らうので普通にそのくらいの被弾になる気がします。

知り合いに誘われて生命の殿堂に行ってきました!
究極で装備更新したおかげで☆2リゲルをトリオでクリア出来ました。
火力の方がつよつよな部分に助けられたところが大きいですが死なずに壁出来て成長を感じましたー
☆3や4もいずれは……(遠い目)

@harupon
手間でなければ検索で露店開いたあと閉じるとその検索した露店のみ黄色になるので探すことは可能です。(他に方法あるかはわかりません)

@ColoreCielo
アムキャンって遠距離でしたっけ?
もしかしたらニューマを取り巻きが出してるとかもありそうですね

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