@kirisamereimu スロットなくてもいいなら、OS武器を買って自分でエンチャする方が早いかもです。
@neconchu 星帝、天帝は後から実装されたジョブなので職装備が少ないものの、懐郷のサクラがとても強く、最近実装された+9トゥーサイドの潜在解放(星帝II)もとても強力です。武器も比較的安価で売っています。序盤から中盤にかけては比較的優位な職と言えます。
一方、近接物理なので反射に悩まされます。反射対策として六韜三略という装備はあるものの高価です。また、PTプレイをしようとすると射程の短さにも悩まされます。かなりソロ色の強い職です。また、満月朔月で隠れてしまうので、ドロップアイテムを拾うのに苦労するのは初期金策職としては少し辛いです。
どれくらいまで星帝を増やすかはいろいろROの環境を調べてみてからのほうがいいかもしれません。
@neconchu モノによりますね。ミミミで回れるものは以下になります
呪いの剣士
飛行船襲撃
フェンリルとサラ
ジターバグ
これらは金策MDとしても優秀です。強くなったら魔神殿にも行きたいです。
水上保安はミミミだと火力的に厳しいです。
ROは装備ゲーなので、良い装備を手に入れるため、みなさん多くの時間を金策に費やします。効率良く金策するのにはなるべく難易度が高いMDに多く行くのが良いので、同じ職を5体から10体くらい作ります。装備を使いまわせるからです。
@Lily_B 獄対策で空蝉を使う火力(忍者、レンジャー、皿、ウォーロック)はノクバいらないって言うかもですね。
@rurumia 240のキャラさえいれば誰かに連れて行ってもらえる可能性は生まれますね。まあ、連れていってもらえるかどうかはコミュ力次第ですが。
その状況だったら英雄の痕跡や魔神殿で頑張って金策することになりますね。いずれは夢幻試練での金策にステップアップしたいところ。
@nepantra 精錬祭は4月末に始まるから、実質5月のイベントです。4月はGHCウィークがあると思います。多くのユーザーは4月に回廊が開催されることを期待しています。
@rurumia レベル240は一体、いる方がいいですね。今回も時計未知の討伐が入ってますから、こういった高レベルしか入れないところへの対応はできるとベターです。
試練キャラは長期目線で考えると、過疎鯖で作る方が得ではあります。
まだB鯖のキャラスロに余裕がある状態だと思うので、しばらくは試練キャラで埋めておき、徐々に過疎鯖で試練キャラを作るのが良いかもです。
ただ、エキスパートが必要な装備を使っている場合は上記はちょっと難しいです。
@orenoyome 討伐できてないのをシラードに助けてもらう意外にデイリー要素はないです。
討伐とひな壇が終わったら、流し雛がもらえるので、それを使ってボス召喚→レアゲットもあります。ただ、今年の武器がしょぼかったので来年温存もありです。
@RAGA ファロスは再生成しても敵は復活しないから、敵がいるマップにみんな移動して大人数で進むって感じになりますね
@teruteriterry 私も計算しましたが、それで合ってそうです。
教範なし=LV214でストップ
75教範=LV219でストップ
実際は、キャラ動かしてるんだったら水保とかには行くと思うので、感覚的にはあと3,4個くらいはレベル上がると思いますが。
@meumeumeuuu 面倒臭さという観点だと、季節イベントでたぶん一番面倒です。ただ、いい点もあって、それは「"毎日やること”がほぼない」ことです。今年はラシードが追加されたから、これだけ活用したほうがいいですけど、基本的には最終週になってからスタートしてもなんとかごまかせるのがいいところです。
去年は討伐の経験値が多かったんですが、今年はそこに変な修正が入ってないかはメンテ明けてみないとわからないです。。。変わってなかったら、結構上げられますよ^^
計算が違いますね。
185→190:71点で到達
190→195:100点で到達
195→200:125点で到達
合計すると296点なので、マナフルさんの表記にすると「185チケで作った3次にひな壇%経験値報酬を全部流し込んだとしても、レベル200/65のJob難民3次職が出来上がる」になります。
@orenoyome 残念ながらひな壇の飾りつけはLV200までにしか使えません。
一方、敵を討伐したあとの報告というのがあて、去年はそれが大盤振る舞いでした。そこが変わってなければ、LV200→210の育成には使えると思います。
ROの攻略順 (長い)
@Aru_sg_epk 私もうろ覚えなのですが、アシデモとパルスを両方くらってかなりいたかった記憶はあります。ただ、私は多分無属性鎧を使ってなかったので、それで痛かっただけかも。獄炎呪+IBとかもあるので、ワンパン力は高めのボスだと私は思います。(これも霜を使い続ければ対策できますから、事前対策、検討が大事なボスとしてはよい教材なのかもしれません。)
@wrigg 知り合いがファロスの特定フロアで良く落ちるので、Gravity errorを見たところ、windowsのライブラリが破損してそうだったのでMicrosoftから該当ライブラリを落として直してましたよ。お知らせまで。
@uisan0heal ギルメンじゃなくてコミュメンなのがROの新時代を感じますね
@kousaka_mil オンラインゲーム用の席がなくなったんですかね?近所に2店舗ありますが、オンラインゲーム端末にはちゃんとRO入ってます。
ROの攻略順 (長い)
@Aru_sg_epk 概ね、私の感覚と合ってるんですけど、ミグエルはもうちょい上かも?と思います。4次でもCP24ミグエルのパルス連打は耐えられない職が多そうです。
異形はパスタかルキフルかでかなり難易度変わるから分けてもいいかもです。
多分腕試しみたいな感じのリストなんだと思いますが、金策としての周回価値みたいなのも添えてあげると視聴者さんは喜ぶかなと思います。
@orenoyome ペティティオはPow参照スキルです。Powが上がることでスキル倍率そのものが上がります。また、ベースレベルもスキル倍率アップに寄与します。つまり、レベルをあげてPowを振るとスキルの威力がドンドン上がっていきます。
Powが上がるとAtkが上がります。また、P.Atkも上がります。これらは全て独立の乗算要素です。
また、ジョブが上がることで本鈍器修練、プレゼンスアキエース、アルグトゥステルム、コンペテンティアなどにスキルを振れるようになります。
レベルを上げれば、と捉えるだけじゃなく、それどのように影響して威力が上がっているのかを知っておくとまた違ったROの楽しみ方ができるようになります。
B鯖で魔猫、インクメインで遊んでます。