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同じ鳥でもあの鳴き声は文鳥なんだよな。ラプター==猛禽類なんだからもうちょっとこー・・・

確かに変身するときの「きゅぴ❤️ 」みたいな鳴き声は、もうちょっとなんとかしてほしいw

あれ、何がありがたいって
ショトカ1枠で済んでるのが神

DexでAtkが伸びるのは「弓銃楽器鞭」の「武器特性」の効果であって、スキル効果じゃないんですよね。スキル側はステータス参照じゃない限り原則Atkしか参照していません

例えば弓でメテオアサルト撃てば普通にDexでAtk決まります

鳥のDex依存はDexでスキル倍率が伸びるだけで、斧なのでStrでAtk伸びます

RGのオーバーブランドもDexでスキル倍率が伸びますが、槍なのでStrでAtkが伸びます。修羅の天羅はAgiでスキル倍率が伸びますし

狼アルテアのコンボ、クリック必要なのは初段のプライマルのみで、フェラル・アルファはクリック不要です。ショートカットキーも自動で入れ替わるので、基本的に「キー1つ押しながら、スキルクールタイムを見ながらクリック連打」です。
ただ狼用セレス武器を使うとクールタイムが激減するので「次ループのプライマル」を早く出すためにクリック連打が必要なのは、それはそう、ですがw

ドルイド、カルノスのネイチャープロテクションのLv1or2くらいを常備しておいて頻繁にたたくのが結構便利。「プロテクション」としての効果は微妙だが、HP・SP回復が強いのがメリット。Lv1だとHP10%・SP60%回復でCT5秒で再使用できる。
3%剤叩けばいいという考え方もあるだろうけど、どっちかというと緊急用の大型HP回復を持っていってSPはプロテクションで稼ぐ、という感じか。

ちなみに基本ステータスもSTRAGIですねw

「job補正にSplがない」
やっぱり脳筋だった・・・

いろいろ迷ったけど、ワーウルフだとやっぱり月かなぁ・・・サイズがいまいちだけど・・・

>カルノス魔法の倍率が高めなのは狼や鳥でサブウェポンで使えるようにって意図をちょっと感じる

確かに。
あと「トゥルースxxx」系の兼ね合いもあるように思った。純粋魔法使いでもトゥルース系は一度には1つしか有効にできないから、例えば「地+水」で戦闘しているときにどっちか一方の火力が極端に低いとつらいから、このバフなしでもそこそこ行ける・バフありですげーみたいなバランス。

まったく友瀬の独断と偏見だけど。アリテアお試しで使う分には、鳥よりも狼のような気がする
狼はプライマル・フェラル・アルファのコンボ系3スキル・15ptだけ取ればとりあえず独特な動きを楽しめるので、余剰を他のリソース(ありていにいって魔法)に振れる
鳥だとピニオン・クイール・テンペストと取りたいところでその時点で30ptなので他のスキル取る余裕がない
もちろん狼でもバフ&APスキルとれば相応にポイント欲しいから最終的にはかつかつだけど

確かに遠距離職だからDEXと思ってステ振ってたわ<鳥アリテア
STRに振りなおしたらそれだけで威力変わってわろた
友瀬はBase200チケットでいきなりアリテアだったからSTR振りでいいけど、ゼロから育成で鳥選ぶと地味に面倒かも:ドルイド・カルノス時代のスキルにDEX依存が書いてあるのも確かなのでそこはDex振り必須。四次職切り替え時にパラメータ振り直しできるんだっけ?

遠距離物理でよく考えたら殴りCDもインクもIGもマイスターも武器種でちゃんとSTRで認識してるのにアリテアだけDEXで認識してしまっていたのはカルノスのスキル影響にDEXがあったせいだな・・・
このゲーム武器種で基本威力影響するんだった
STR50の鳥でなんかよええなこいつ・・・ってなってたのそりゃそうだ

>フューリアスストームだけスキル欄でクリックしても発動しない

「ショートカットキーの長押し」必須ですね。ちなみに狼のチョップチョップも同じ仕様。

つーかよく見るとアリテア、AP消費スキルが7種類もあるのか。
1つの状態(狼とか鳥とか魔法属性とか)それぞれに複数の選択肢があるので、他の四次職と比べても面白い設計だとは思う。

うう・・・伊豆の道場とアルデバランの図書館をつなげてほしい・・・リセットして検証するのに移動めんどいんじゃあ・・・

あ、あと地については、そもそもパッシブスキルの「アースバド」をとっていないとこの連打ボーナスが発生しません。

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