2026年究極精錬終わりの振り返り
・弾数について
今年は超越・能力調整の把握が困難であった。(言い換えれば、2025年のティルナノーグ、2024年のグレース装備のようなわかりやすい目標がなかった)
よって、弾数の決定に支障があった。
・精神衛生について
止められにくいクレジットカードが見つかったので来年以降はそれをつかっていく予定。これが今年は本当にストレスだった。
・結果について
情報戦に踊らされたような気がしていて満足していない。
特に、事前の準備不足でティルナノーグを調達できなかったのは屈辱の極みである。
・課題について
事前の情報収集や、複雑になっているエンチャントの依存関係への理解が甘く、事前情報から精錬する装備を絞り込むことができなかった。
「この装備は少なくとも1年間、普遍的な価値を持つか?」という問いに向き合えていないことはゆゆしき問題であるため解決が望まれる。
・来年への抱負
リアルの事情もあり、経済的に厳しい状況が予想される。究極精錬とハイパーエンチャントキャンペーンは膨大な出費をするイベントだが、来年もROを自分なりに楽しんでいきたいと思う。
明確に他職を殴るのは気に食わねえ。お気持ち
自分のやってる職を、ここがダメだからへっぽこなんだよーとか自虐するのはいいとして、
他人のプレイしてる職の悪口はさすがに見てて惨めなもんだな。
職業差なんて車で例えたら燃費のいい軽自動車、快適性のある乗用車、荷物運べるトラック、スピードなら負けないレーシングカーなど、いろんなジャンルがあって、それぞれに強み、弱みがあるもんだろうに。
ノーマルの軽トラでレースに出てもそりゃあかんでしょ。
強さが気に入らない?同じ職をプレイしてみたか?
してないなら隣の芝生が青いだけじゃないか?
MDの難易度に付いていきたい?
強くなりたいなら強い職業を選べばいいじゃない。
自分がそれを強い職って認めてんだからさ。
おまえは戦いを楽しみたいのか、勝つことだけが好きなのか、どっちなんですかー?
自分は弱い中頑張ってみたいんだ!って自分に酔いたいならハイノビでガチプレイしてくれ。
チャレンジャーなら大歓迎だ。
あ、車で例えたらスパノビは遠方に出かけるのに旅費や食糧費も含めたうえでの徒歩で行きます見たいな感じなんで。(車ですらねえ)
10年ぶりに復帰(2021/11月~)
Gimle鯖在住 皿→EM移行完了
RO丼は忘備録 ラグ缶爆死勢