@yodare 逆に私はそこで来ないと(特に獄や棚だと)倒せませんw
そのほか、遠距離物理組の人達は獄だと慎重になりすぎてMディフェンダー使われるみたいな側面もあるみたいですね
@yodare 私も言葉不足でした_(:3」∠)_
・幻影MAPの深海洞窟以外のMAP=MAP補正バリカタで1/5
https://rotool.gungho.jp/map/2@ld103
・幻影MAPの深海洞窟=MAP補正バリカタ1/1 且つ 深海MOBはモンスター側でバリカタ1/10
https://rotool.gungho.jp/map/2@ld130
https://rotool.gungho.jp/monster/ILL_STROUF
お尋ね者は、MAP補正バリカタで1/5を想定したHPなので、深海で出てくるとMAP補正バリカタが無いのでめっちゃ柔らかいって形ですね。
シャドウモロクの闇2(風75%)を差し引いても3.75倍ダメージが入る計算となります 長文失礼~
来週の5/31(日)ラヘルフリマ&オークション開催決定です!詳しい開催場所や時間等は情報はまとまったら出しますね!
#B鯖フリマ
@yodare ILイズは元々モンスターに対してバリカタ補正がかかっていて、幻影はほぼエリア MAPに対してバリカタ補正がかかってます( ˘ω˘ )で、乗算的に硬くなっちゃうから深海洞窟だけMAPバリカタが解除されてるので、実質そこで出てくるお尋ね者は5倍のダメージが通るという寸法ですね
2年前に作ってた('ω';)今思い出した
https://youtube.com/shorts/og2Uu8LXErg
α~2011年ぐらいまでやってて2021年ぐらいに復帰
実はメインは騎士系の呪いの剣士ガチ勢です
→最近EM/AMに力入れてる
ヘッダーとアイコンのイラストはフィブ氏に描いてもらいました。