@yodare ILイズは元々モンスターに対してバリカタ補正がかかっていて、幻影はほぼエリア MAPに対してバリカタ補正がかかってます( ˘ω˘ )で、乗算的に硬くなっちゃうから深海洞窟だけMAPバリカタが解除されてるので、実質そこで出てくるお尋ね者は5倍のダメージが通るという寸法ですね
@ArmoredGunso すいません、こちらの文章力不足でした💦
単純にILイズ階の雑魚モブ(キングドラモやストラウフ対象)と同程度のダメージを観測しておりまして・・・
モロクくんに対して、獄階で出会うモロク君は付与無しだと3~4秒かかるんですが
ILイズ階で風付与状態で出会うと、1秒~2秒かからないくらいで倒せちゃうんですよね💦
@yodare 私も言葉不足でした_(:3」∠)_
・幻影MAPの深海洞窟以外のMAP=MAP補正バリカタで1/5
https://rotool.gungho.jp/map/2@ld103
・幻影MAPの深海洞窟=MAP補正バリカタ1/1 且つ 深海MOBはモンスター側でバリカタ1/10
https://rotool.gungho.jp/map/2@ld130
https://rotool.gungho.jp/monster/ILL_STROUF
お尋ね者は、MAP補正バリカタで1/5を想定したHPなので、深海で出てくるとMAP補正バリカタが無いのでめっちゃ柔らかいって形ですね。
シャドウモロクの闇2(風75%)を差し引いても3.75倍ダメージが入る計算となります 長文失礼~
@ArmoredGunso 棚階で来られると高確率でモロクの脇からひょっこりでてくるデッドエンドくんに連れていかれて
天使たちに圧死させられる嫌な記憶が・・・