ランタンハントとナビ機能
一例組んでみました
moc_ruins 100/145 No.66中央オアシス
comodo 175/233 No.67【コモド】山の頂上
comodo 64/344 No.68マップ北西の隅
comodo 78/167 No.69マップ南西
comodo 188/182 No.70ステージ裏側
comodo 140/86 No.71カジノ裏庭(目的地真下)
cmd_in01 124/122 No.72室内
cmd_in01 123/165 No.73武器屋内
cmd_in02 71/197 No.74室内
cmd_in02 175/66 No.75カジノ1Fバーカウンター
昨晩はGvお疲れ様でした。
【マッチング戦】
対戦相手は、ユニさんでN共通砦レーススタートでした。
先方の防衛宣言が無かったためにレースの展開に。
順当にエンペを割ることができたため、戦線の押し上げを試みるものの、タイミングよく守護石の修理直後を狙われたり、2バリを突破組に割られたりしてしまいます。
最終的には城門の復旧、水場防衛&押上まで行くことができました。
Nでは初めての防衛でしたが、復帰速度が速いのは、すごく安心感があります。
ユニさん対戦ありがとうございました!
【小規模戦】
相手は2.6Gさんで、B1での戦いでした。うちにとっては相性の良い?B1ということもありましたが、1層目は早々に押し切られてしまいます。
3層目も押し上げられますが、こちらは30分程度持ちこたえることができました。最後の最後で押し込まれそうになりますが、タイムアップで救われました(3層目粘った甲斐がありました)。
2.6Gさん対戦ありがとうございました!
◆ギルドメンバー募集◆
ギルドN.O.A.では現在メンバー募集しています。
特にこんな方
・長く継続してくれる人
・負けてもへこたれない人
模擬戦、乱戦、小規模すべてにおいて参加者を募集しています。どれか1個だけ出たいとかでも全然OKです。
個人、団体どちらでも大丈夫です。初心者さんも歓迎しています。
興味のある方いましたら、Ro丼で募集している私含めた関係者か
ディスコードチャンネルにてご相談頂ければ対応致します。
https://discord.gg/HTPtjydjqk
うおおおおおおおお誰かああああああああああああ
YEGvマッチング メンバー&同盟&傭兵募集
YEGvマッチング、さくらサポートサービスで参加させていただいています。
こちらでは6人ほどのギルドメンバーを募集しています
ご興味がございましたらDMもしくは
こちらのDiscordチャンネルにてご相談下さい。
https://discord.gg/Ueq6tx5W79
よろしくおねがいします~
ホークラッシュ発動率を検証しました!(令和最新版) [続き]
[結果]
- Con198 : 鷹3457回/通常1724回 = 100.2%
- Con189 : 鷹3264回/通常1624回 = 100.5%
- Con186 : 鷹3330回/通常1671回 = 99.6%
鷹の回数が奇数だったり100%超えたりしてるのはsavechatの仕様と思われます。
少なくとも一定値以上でのConでは100%を確認できました。
また、自然親和5だとCon186~189あたりで100%に届くかどうかの閾値がありそうです。
[結論]
発動率[%] = 1 + [自然親和]Lv + 総Con / 3 * (1 + [自然調和]Lv * 0.1)
個人的にはCon188あれば100%飛ぶのではないかなと思っています。
昨晩はGvお疲れ様でした。
【マッチング戦】
対戦相手は、コネさんでF共通砦防衛スタートでした。
1バリ跡地は、出欠が大きいところを押し上げられて、戦線を整理できなかったためERに撤退しました。
ERは、何度かの突入に復帰が追い付かなくなったときに一気に戦線を押し上げられて、復帰を押さえられてENDとなりました。
攻めターンでは、ERでの戦いの時に、第一目標にたどり着いた後が続かないという感じでした。
彼我の損害は、まだこっちの方が大きく、戦力の補給が続かないとじり貧になってしまいます。
【小規模戦】
対戦相手は、FRさんで、C1での戦いでした。エレマス火力の種類が多彩で死に戻りが多い一戦でした。
最終的には押し勝ったものの、めちゃくちゃ疲れました・・・。
マッチングも小規模も、自身の火力と同盟としての火力が足りない、さらなる上位とやりあうには耐久も全然足りないというのを痛感した日でした。
ということで、コネさんFRさん対戦ありがとうございました!
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Gvお疲れ様でした。
【マッチング戦】
対戦相手は、ざくぱんさんでF共通砦防衛スタートでした。
仕様変更後、初の防衛スタートです。
1バリ跡地ではこちらの左翼を突破されたあと、押し返しきれずにER戦に。
ER戦は、損害に対して復帰が間に合わなくなり、右下、右上と確保されていき、END。
攻めターンでは、食い込むことはできても、その先が続かずタイムアップとなりました。
【小規模戦】
対戦相手は、2.6Gさんで、V3防衛スタートでした。前回は見事に裏抜けEMCされたので対策を・・・という感じですが、マップ1では、崩された後の押し返し時に上手く突破したユニットが複数いてそれに割られる形に。ERは、押し込まれてやや乱戦の時に、またもや裏抜けを何度か決められて陥落しました。
マッチング戦の仕様変更は、うちにとってはかなりつらい結果となりました。今までのようなか防衛方法ではだめだと思うのですが・・どうしたものか悩みどころです。(逆に攻めではまだ生かしきれていません。)
小規模は、まずは、戦線を安定させる所からでしょうか。
ざくぱんさん、2.6Gさん対戦ありがとうございました!
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Alvitrゲフェンの住人。砲兵というより事務員。