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試練金策用ロボメカのROラトリオ・シミュレートして
いざ値段を調べると、初期投資額が1G超えてる…となってる。

ちょっとずつ装備集めていく事とする。

N鯖を除く、なので露店の立て直しはしなくていいやつやな
指差し確認、ヨシ!

金策用ロボメカの装備を考えてシミュってると
改良型パワードスーツより、ゴスパの方が強い結果が出て

そんなことあるんだ……
みたいになってる

結果でました~
ロボメカ優勢ですね。

やはり、
「金稼ぎに行くのにワールド倉庫使って装備移動すると萎えそう」
って懸念点は大きいんですよね…

ご協力、ありがとうございます!

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スキルオーブ(ドラゴンナイトI)
rotool.gungho.jp/item/314138/0

スキルオーブ(ドラゴンナイトII)
rotool.gungho.jp/item/314139/0

スキルオーブ(ドラゴンナイトIII)
rotool.gungho.jp/item/314140/0

>名前が違うだけ<

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「守護天使武器にサーヴァントウェポン強化ないの許さないよ!」
↓
他の装備も含めて雑にサーヴァントウェポン強化効果乗っけました

ざつぅ!w :ro_shock:

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アイテム情報だけ見てたら、強化エンチャントが雑に放り込まれててワロタ

「職装備がない型への対応」をこんな形でだしてくるとはw

しろ boosted

これは想像なんですけど

サーヴァントウェポンって今までは
「武器体1本が消滅して3連打」
だったのが、調整で
「武器体1本ずつに発動判定が存在して、発動した場合には最大5連打」
って形になったような気がするんですよね…

まぁ、メンテ明けまで何も分からないんですけど…

ミミミ育成とかでも、ソロで完遂出来なかった場合
(そもそも出来ない場合が多い)

最後の詰めがつらあじが高いんですよね…>160~

しろ boosted

レベル上限上げるのもいいんだけど、160~210あたりの必要経験値もそろそろ減らしてくれていいのよ。
クエストの少なさとか経験値MDの関係で、ここら辺が一番上がりづらいから。

NLWD、逆に経験値しか置いてない辺り、運営ちゃんも
「即座に285を目指したい人たち向け」って
割り切ってるんやろな…

しろ boosted

猫の三霊も120秒になってんだよなぁ
なんでアセの五行は頑なに延ばしてくれないんだろう

魔リテアのネイチャーハーモニーが120秒に伸びてる……

ソウルアセティックの四方五行陣も120秒に伸ばそ…?

ていうか、四方五行陣って四神スキル重ねた末のバフの癖になんで60秒なんだよ!w

ソウルアセティック、ヤケクソ気味に四神スキルの威力が上がってるw

ソレはソレでありがたいんですけど、四方五行陣バフをせめて120秒くらいに伸ばしてくれません?

なんか急にインペリアルプレッシャーの威力が増えた……

ギリギリまで粘ってヒーローなし。

育成中のソウルアセティックちゃんが260超えたのでバルター行けるようになった。

しろ boosted
しろ boosted

ロボはノーマルなら売りながら登れるしとてもおすすめなんだけど
見た目に癖がある

逆説的に、装備を流用せずに
試練鯖に置きっぱなしにしておく。

という考え方も出来るな……?🤔

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